Linux

Yocto en el ODROID-C2: Usando Yocto con el Kernel 5.0

El Proyecto Yocto (YP) es un proyecto colaborativo de código abierto que ayuda a los desarrolladores a crear sistemas personalizados basados en Linux, independientemente de la arquitectura del hardware. Yocto no es una distribución de Linux integrada, sino que más bien crea una personalizada para ti.  ▶

Juegos

Juegos Linux: PC-Engine TurboGrafx - Parte 5

En la anterior entrega de esta serie, logre jugar a una gran variedad de diferentes géneros. Descubrí algunos juegos de disparos que me gustaron, uno de mis juegos de aventuras favoritos de todos los tiempos, e incluso el único juego de deportes que me ha llegado a gustar en el  ▶

Android

Lector eMMC USB 3.0

La plataforma ODROID de Hardkernel tiene una clara ventaja sobre el resto de ordenadores de placa reducida (SBCs) similares, permite que el módulo eMMC sea retirado y vuelva a grabarse con un adaptador USB externo. Todos los módulos eMMC de Hardkernel se entregan con un adaptador de tarjeta SD que permite al usuario grabar un sistema operativo o inspeccionar el contenido de la unidad en otros ordenadores utilizando utilidades como Etcher o dd. Sin embargo, el adaptador de tarjeta SD requería que se utilizara otro adaptador para acceder a la unidad a través del USB, y muchos adaptadores SD a USB no eran compatibles con el adaptador de Hardkernel.  ▶

Juegos

Juegos Linux en ODROID: Fanboy Parte 2 - ¡Soy un Fanático de Sega!

En la década de los 80 y 90, Nintendo y Sega luchaban por dominar el mercado de las consolas. Aunque ambos tenían productos similares, presentaban algunas diferencias importantes. Si comparamos sus primeros productos, el sistema de entretenimiento de Nintendo (NES) y Sega Master System (SMS) y Game Boy/Game Boy Color (GB / GBC) y Game Gear (GG), parecía que Sega siempre iba por delante en cuanto a tecnología.  ▶

Linux

Conceptos Básicos de BASH: Introducción a BASH - Parte 5

Nuestra aventura con la programación continúa con más pruebas, declaraciones if, entradas y funciones; También haremos cálculos desde dentro de BASH. Primero, vamos a echar s un vistazo a la manipulación del nombre de archivo, ya que parece ser una de las cosas más comunes que son necesarias en los scripts de principiantes. A modo bonificación por sobrevivir a esta gran cantidad de teoría, dispondremos de otro ejemplo de programación BASH en forma de juego.  ▶

Linux

Conceptos Básicos de BASH: Introducción a BASH - Parte 7

Después de tantas cuestiones teóricas en las últimas partes de esta serie, vamos a darnos un respiro e intentar de forma inteligente aumentar la productividad de BASH cuando trabajamos con ODROID. El sistema Ubuntu MATE por defecto está repleto de utilidades muy útiles sin recurrir a la instalación de programas adicionales. Ahora, tomemos todo este potencial no utilizado para darnos una vuelta.  ▶