
He exportado con éxito SDL2 con rotación de pantalla interna, de modo que ya no necesitas una versión modificada de PPSSPP o Emulationstation. SDL2 permite mostrar una resolución de pantalla de 480x320. Hay un montón juegos gratuitos en GitHub, y probablemente algunos emuladores muy buenos que usen SDL2. También existen buenas GUI de código abierto, como nanoguisdl, que también admiten SDL2.
Preparación
En primer lugar, necesitarás el controlador de GPU Mali como un paquete deb, para que las librerías de Mesa no lo sobrescriban:
$ wget https://oph.mdrjr.net/meveric/pool/go2/libm/libmali-rk/libmali-rk-bifrost-g31-rxp0-gbm_1.7-1+deb10_arm64.deb $ wget https://oph.mdrjr.net/meveric/pool/go2/libm/libmali-rk/libmali-rk-dev_1.7-1+deb10_arm64.deb $ sudo apt install ./libmali-rk-dev_1.7-1+deb10_arm64.deb ./libmali-rk-bifrost-g31-rxp0-gbm_1.7-1+deb10_arm64.deb
Instalación
El primer paquete son las librerías de tiempo de ejecución, y el segundo es el paquete de desarrollo que contiene las cabeceras, en caso de que estés a punto de compilar las aplicaciones. La librería SDL2 se instalará en /usr/lib/aarch64-linux-gnu y sobrescribirá cualquier librería SDL2 instalada previamente.
$ wget https://www.areascout.at/libsdl2-2.0-0_2.0.10+dfsg1-1ubuntu1_arm64.deb $ wget https://www.areascout.at/libsdl2-dev_2.0.10+dfsg1-1ubuntu1_arm64.deb $ sudo apt install ./libsdl2-2.0-0_2.0.10+dfsg1-1ubuntu1_arm64.deb $ sudo apt install ./libsdl2-dev_2.0.10+dfsg1-1ubuntu1_arm64.debPara comentarios, preguntas y sugerencias, visita el artículo original en https://forum.odroid.com/viewtopic.php?f=194&t=38045.
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