Juegos Linux: Juegos Saturn – Parte 3

Linux Gaming: Sega Saturn on ODROID-XU4

Una vez más, volvemos a la temática de este mes sobre los juegos de Sega Saturn para el ODROID-XU3/XU4. La última vez hablé de un montón de shoot'em ups, pero en este artículo hare una buena combinación de diferentes géneros, aunque sí es verdad que he seleccionado bastantes juegos "mecha" con los que disfruto bastante. Como hasta ahora he ido cubriendo la mayoría de los juegos en un único artículo, esta vez me he esforzado en hacer unas descripciones más breves.

Aunque estos juegos han sido probados en el ODROID-XU3/XU4, deberían funcionar igual de bien, si no mejor, en el próximo ODROID-N1. Mis pruebas iniciales con el ODROID-N1 han tenido muy buenos resultados, de modo que no me sorprendería que el N1 soportara la emulación de Sega Saturn con bastante fluidez.

Macross – Do you remember Love

Lo que realmente llama la atención en este juego son las increíbles escenas de anime. Estas no son las típicas escenas al estilo JRPG como en Popfull Mail; son directamente de la serie de anime japonesa Macross. Las escenas están increíblemente detalladas, es difícil creer que estás viendo una escena del juego y no del anime real.

Se pueden encontrar escenas similares dentro del propio juego: cuando te encuentras un jefe y cuando la pantalla muestra una conversación al estilo anime entre tu personaje y el jefe. El juego está completamente en japonés, pero esto no interfiere en el disfrute del juego, aunque es posible que te pierdas algunos elementos menores de la trama.

En este juego, vuelas con un avión transformable que puede convertirse en un mecha. Cada etapa tiene sus ventajas y desventajas. El modo avión es muy rápido y fácil de maniobrar, pero tus armas son algo más débiles. Al cambiar a un mecha fortaleces tus ataques, pero te vuelves más lento, más lento en tus movimientos y más grande, con lo cual es más fácil que te disparen. Luchando a través de diferentes niveles, tu forma puede estar limitada a una o dos de las tres opciones dependiendo del escenario.

Figure 1 - Macross has three fighter stages, each with their own strengths and weaknesses
Figura 1 - Macross tiene tres escenarios de lucha, cada uno con sus pros y contras

Figure 2 - Macross has three fighter stages, each with their own strengths and weaknesses
Figura 2 - Macross tiene tres escenarios de lucha, cada uno con sus pros y contras

Figure 3 - Macross has three fighter stages, each with their own strengths and weaknesses
Figur3 3 - Macross tiene tres escenarios de lucha, cada uno con sus pros y contras

También tienes tres armas diferentes: misiles que apuntan automáticamente y que cargas y disparas manteniendo presionado un botón, una ametralladora rápida y una bomba que cubre la mayor parte de la pantalla, la cual te ayudará si estás rodeado de enemigos. Como los enemigos te atacan desde tres planos (primer plano, segundo plano y fondo), es probable que los misiles que apuntan automáticamente sean tu mejor opción.

El juego te permite guardar tus progresos en la memoria del sistema. Este es uno de los pocos juegos que realmente caben en la memoria del sistema, sin que éste te avise de que no tiene suficiente espacio. El juego es un buen shooter muy divertido y en el que las escenas de anime son simplemente sorprendentes.

Magic Knight Rayearth

Este juego está basado en un anime del mismo nombre en el que tres colegialas son transportadas a un mundo mágico donde se les dice que son las “Magic Knights” y se supone que tienen que salvar el mundo. El juego empieza con una larga introducción que ofrece una buena combinación de escenas de anime, gráficos del juego y muchos diálogos.

Magic Knight Rayearth fue traducido por Working Designs, una compañía que pasó muchos años exportando juegos japoneses al mercado norteamericano y haciendo un trabajo increíble, con traducciones muy fieles y sin una interpretación de voces monótona. Este fue el último juego que exportaron para Sega y el último lanzamiento oficial en Norte América de Sega Saturn.

El juego viene a ser un RPG de acción similar a The Legend of Zelda o Beyond Oasis. Controlas los movimientos de las tres chicas al mismo tiempo, pero solo una está activa. Hikaru (chica roja) forma parte de un club de kendo y usa una espada que es un poco corta y difícil de manejar. Umi (chica azul) forma parte de un club de esgrima y usa un espadín más largo para sus ataques. Fuu (chica verde) forma parte de un club de tiro con arco y lucha con su arco. También pueden usar magias: Hikaru posee habilidades basadas en el fuego; Umi es muy habilidosa con el agua; y Fuu usa técnicas basadas en el viento y hechizos de curación.

Figure 4 - The three main characters of Magic Knight Rayearth, starting off on their adventure
Figura 4 - Los tres personajes principales de Magic Knight Rayearth, comienzan su aventura.

Los diálogos del juego están muy bien escritos, con doblaje en algunas partes del juego. De vez en cuando te encontrarás con nuevas personas o situaciones, que te deleitaran con nuevas y agradable escena de anime. En general, es un juego bastante divertido. Deambulando por diferentes mazmorras, lucharás contra infinidad de monstruos al mismo tiempo que intentas encontrar tesoros ocultos. De vez en cuando localizas elementos que mejoran tu salud o tu magia, pero cada elemento solo funciona una vez, así que piénsate bien qué chica lo va ha recibir.

Me llama la atención los colores brillantes y el sistema de juego se comprende perfectamente. También me gusta que puedas guardar los progresos del juego donde quieras y te recomendo que lo hagas. La traducción está muy bien hecha, haciendo de este juego una obra maestra de Sega Saturn. No he jugado mucho, pero lo que he visto me ha gustado bastante y pienso seguir jugando durante bastante tiempo. Definitivamente deberías probar este juego.

Figure 5 - Arriving at Presea’s home to get your first weapons
Figura 5 - Llegando a la casa de Presea para conseguir tus primeras armas

Figure 6 - On the way back from your first mission to gather Escudo
Figura 6 - En el camino de regreso de tu primera misión para recoger Escudo

Mega Man 8–Anniversary Edition

No soy un gran fan de la serie Mega Man, pero de todos los juegos de esta serie a los que he jugado, este es posiblemente el que más me gusta. Cuando se trata de gráficos, me gustan los buenos juegos al estilo cómic. Juegos como Monkey Island 3 o Mega Man 8 no tienen límites en el tiempo debido a su estilo gráfico. Se veían increíbles por aquel entonces y todavía lo son hoy en día. Si te gustan los juegos 2D, esto es de lo mejorcito que puedes encontrar. Aunque el juego también existe para PlayStation One, la versión de Saturn ofrece mejor música (PCM VS Midi), jefes adicionales (Cut Man y Wood Man), ilustraciones extras, etc. La versión PS1 además, presenta algunos fallos menores en cuanto a gráficos.

Figure 7 - The level select menu in Mega Man 8
Figura 7 - El menú de selección de nivel en Mega Man 8

Desde la pantalla de selección de nivel, puedes ir a mundos muy diversos en los que luchas contra diferentes enemigos y jefes. Si lográs derrotarlos consiguiras poderes que puedes utilizar contra otros enemigos, al igual que ocurren en el resto de juegos de Mega Man. Desde la pantalla de selección de nivel, también puede ir a "home", donde puede canjear los "screws" reunidos por mejoras especiales, como son los diferentes estilos de ataque y otras cosas.

Figure 8 - Upgrade-screen for Mega Man
Figura 8 - Pantalla de actualización de Mega Man

Algunas de estas mejoras o actualizaciones marcan una gran diferencia. Un ataque que no sólo golpea a un único enemigo, sino a todos los enemigos, suena a algo que me gustaría tener. Mega Man 8 ofrece niveles muy variados con diferentes enemigos, diferentes estilos gráficos y diferentes desafíos.

Figure 9 - There are different levels in Mega Man 8, such as up in the sky
Figura 9 - Existen niveles muy diversos en Mega Man 8, como es el cielo

Figure 10 - There are different levels in Mega Man 8, including inside a machine dungeon
Figura 10 - Existen niveles muy diversos en Mega Man 8, incluido el interior de una mazmorra mecanicada

Figure 11 - No Mega Man game is complete without boss battles!
Figura 11 - ¡Ningún juego de Mega Man está completo sin las famosas batallas de los jefes!

En general, este juego es una auténtico festival de colores y gráficos magníficamente dibujados. La increíble banda sonora completa esta maravillosa experiencia. Recomiendo este juego de Sega Saturn para ODROID-XU3/XU4/N1.

Mobile Suit Gundam Side Story I, II, and III

Siempre he dicho que el Sega Saturn no estaba hecha para juegos en 3D y que los desarrolladores deberían haberse quedado sólo con los juegos 2D. ¡Chaval, eso es mentira!

Es cierto que hay muchas consolas con mejor potencial 3D que Sega Saturn, pero Saturn tenía sus joyas: juegos que sacaban lo máximo que podia ofrecer la consola, a la vez que mantenían la velocidad y la jugabilidad. La serie Gundam sin duda se ajusta a esta descripción.

Figure 12 - The 3D graphics in Mobile Suit Gundam Side Story are surprisingly good for the Sega Saturn
Figura 12 - Los gráficos 3D en Mobile Suit Gundam Side Story son sorprendentemente buenos para Sega Saturn

Mi primer juego Gundam 3D era en realidad de Sega Dreamcast. Al instante me enamoré de él, aunque viendo los juegos de Sega Saturn, estoy seguro de que también los habría disfrutado con mucha emoción. Definitivamente los disfruto ahora y me sorprende lo bien que se ejecutan en mi ODROID. Disfruto mucho de este juego, incluso si a veces resulta difícil encontrar el objetivo, puesto que el juego está completamente en japonés. Aun así, el sistema de juego es fácil de entender y entras en acción casi de inmediato.

Figure 13 - Target an enemy and pound him until he’s destroyed
Figura 13: apunta a un enemigo y dispara hasta que sea destruido

Utiliza tu Gundam para cazar a los diferentes enemigos usando una ametralladora, tu cañón, tu armamento de zona (como la granada o el misil) o una espada. Tengo que admitir que todavía no he descubierto cómo hacer que la espada funcione. El informe de la misión es un poco difícil de entender, puesto que está en japonés. Está doblado al completo, lo cual es bueno, pero no entiendo ni una palabra.

El primer juego de la serie tiene una interfaz de misión muy minimalista. Tienes un mapa general pero rara vez puedes ves algún punto de la misión, así que es difícil determinar tu objetivo. A partir del segundo juego, la pantalla de información se vuelve poco más elocuente y se puede deducir a partir de los iconos, flechas y objetos que parpadean cuál será tu objetivo.

Figure 14 - Your mission map in Mobile Suit Gundam 2 and 3, which you see before each mission
Figura 14 - Tu mapa de misión en Mobile Suit Gundam 2 y 3, que visualizas antes de cada misión

Cada nivel implica luchar contra diferentes tipos de Mecha/Gundam enemigos y contra un jefe más fuerte de vez en cuando al que debes derrotar o ahuyentar. Estos jefes pueden suponer un auténtico reto ya que se mueven muy rápido y pueden ser difíciles de alcanzar con tu principal cañón. Durante el transcurso del juego, y desde un juego de la serie al siguiente, tu Gundam cambiará, consiguiendo mejores armas que te permitirán hacer más daño y desplazarte más rápido a medida que vas progresando.

Figure 15 - New boss approaching...cutscenes are all in in-game graphics
Figura 15 - El nuevo jefe acercándose ... todas las escenas están hechas con gráficos del juego

Figure 16 - Quick overview of your Gundam and its system
Figura 16 – Información general de tu Gundam y su sistema

Realmente disfruto jugando a este juego en ODROID y se lo recomiendo encarecidamente a cualquiera que le guste los juegos de acción.

Mobile Suit Z Gundam

Sí, este es otro juego de Gundam, y no el último, hay uno más en la sección de menciones honorificas. Sin embargo, este es diferente de los anteriores. No es un juego en 3D, sino 2D, es más del estilo de Macross al que hemos aludido anteriormente.

Mobile Suit Z te permite alternar tu Gundam entre una especie de robot y una aeronave. Similar a Macross, la aeronave se desplaza más rápido y dispara más rápido, pero el Gundam es mucho más poderoso, con acceso a ataques adicionales y armas como la posibilidad de apuntar a enemigos en primer plano y de fondo, y cuenta un sable muy potente y rápido para matar a tu enemigo.

Figure 17 - Aiming at an enemy in the background only works in Gangnam--erm--“Gundam-Style”
Figura 17 - Apuntar a un enemigo de fondo solo funciona al estilo Gundam

Comparandolo con los juegos de Gundam que hemos mencionado anteriormente, este juego está lleno de escenas de anime. Intros, antes y después de las misiones e incluso a veces durante las misiones, tienes escenas de anime que se ajustan bastante bien al escenario. En comparación con Mobile Suit Z Gundam Zenpen Z no Kodou, esta versión es bastante más fácil de controlar ya que todas tus acciones están asignadas a diferentes botones, lo que facilita cambiar entre atacar o apuntar a enemigos de fondo mientras liquidas enemigos a mitad de suelo.

Figure 18 - Slicing up some enemies with your saber is always rewarding and fun to look at
Figura 18: Derrotar algunos enemigos con tu sable siempre es muy gratificante y divertido

Al final de los niveles, a menudo te encuentras con un jefe que puede hacerte mucho más daño que el resto de enemigos que suelen atacarte todo el tiempo. Me gusta que siempre haya conversaciones entre los personajes lo cual hace que parezca que estás ahí en ese instante.

Figure 19 - Before each boss fight there is a cutscene featuring you and your enemy
Figura 19 - Antes de cada pelea con jefes hay una escena en la que apareces tú y tu enemigo

En la esquina superior izquierda de la pantalla hay dos barras: "Energy", que es tu salud, y "Armor". Esta última se regenera con el tiempo, de modo que recibir algunos golpes no es tan grave. Después de cada nivel, aparece una pantalla con tus progresos, te muestra cómo de bien lo has hecho y cómo ha mejorado tu personaje y Gundam. Con el tiempo, se volverá mucho más fuerte, podrá recibir más golpes, se regenerará mucho más rápido y apuntará a más enemigos al mismo tiempo. Como de costumbre, el juego está desarrollado por completo en japonés, pero el sistema de juego es bastante fácil de entender.

Pocket Fighters

Este juego se ejecuta mejor con la expansión de memoria de 4MB. Cuenta con muchos clips animados, y la memoria extra mejora bastante las animaciones. Si comparamos la Sega Saturn con la PS1, las dos versiones de Pocket Fighters son muy similares, aunque la Sega Saturn cuenta con algunas animaciones más, y un golpe "Around the World" que no está presente en la versión para PS1. Sin embargo, la versión para PS1 está disponible en inglés, mientras que Saturn está solo en japonés, aunque esto realmente no afecta el juego. Como la versión de Sega Saturn funciona muy bien en XU3/XU4 (u ODROID-N1), depende de di la versión a la que desees jugar.

Figure 20 - Originally you only see three male characters (see picture in the middle) but when you go to the left or right of either Ruy or Ken you’ll find two more “hidden” characters to choose from
Figura 20 - Inicialmente solo ves tres personajes masculinos (mira la imagen del medio) pero cuando te desplazas a la izquierda o la derecha de Ruy o Ken descubrirás dos personajes más "ocultos" para elegir

Figure 21 - Originally you only see three male characters (see picture in the middle) but when you go to the left or right of either Ruy or Ken you’ll find two more “hidden” characters to choose from
Figura 21 - Inicialmente solo ves tres personajes masculinos (mira la imagen del medio) pero cuando te desplazas a la izquierda o la derecha de Ruy o Ken descubrirás dos personajes más "ocultos" para elegir

Figure 22 - Originally you only see three male characters (see picture in the middle) but when you go to the left or right of either Ruy or Ken you’ll find two more “hidden” characters to choose from
Figura 22 - Inicialmente solo ves tres personajes masculinos (mira la imagen del medio) pero cuando te desplazas a la izquierda o la derecha de Ruy o Ken descubrirás dos personajes más "ocultos" para elegir

A este juego se juega como a la mayoría de los juegos de lucha, pero con un divertido estilo de personajes "chibi". Durante algunos combos, los personajes cambian su vestuario en numerosas ocasiones, haciendo que el juego sea bastante divertido. Definitivamente no es un juego de lucha que pueda tomarse demasiado en serio, ofreciéndote un estilo único.

Figure 23 - A treasure chest with gems inside stands between the fighters at the start of each fight
Figura 23 - Un cofre con gemas dentro aparece entre los luchadores al inicio de cada pelea

Este juego también es conocido como "Super Gem Fighters" en máquinas recreativas. Este nombre hace referencia al hecho de que recoges gemas durante las peleas abriendo un cofre o golpeando al enemigo.

Figure 24 - The gems you earn from fighting give the game its second name: Super Gem Fighters
Figura 24 - Las gemas que ganas durante los combates le dan al juego un segundo nombre: Super Gem Fighters

Figure 25 - The gems you earn from fighting give the game its second name: Super Gem Fighters
Figura 25 - Las gemas que ganas durante los combates le dan al juego un segundo nombre: Super Gem Fighters

Si eres capaz de alcanzar un combo con éxito, el enemigo soltará un cofre con varias gemas de diferentes tamaños en su interior. Probablemente sea uno de mis juegos de lucha favoritos, independientemente del sistema.

Robo Pit

Este es otro juego 3D de Sega Saturn que no defrauda. Los gráficos no son tan buenos, de hecho, son bastante simples, pero creo que precisamente eso es lo que realmente le salva. Funciona bastante bien, aunque creo que no se ejecuta a toda velocidad, aun así, es muy jugable y posiblemente no notarás que va un poco lento.

En este juego, puedes construir tu propio robot y usarlo para luchar contra otros robots en un escenario (supongo que es por eso por lo que se llama Robo Pit en primer lugar). Tu robot es personalizable con una variedad de diferentes tipos de cuerpo, piernas (para conducir, saltar o incluso volar), brazos (que tienen diferentes armas) e incluso ojos.

Figure 26 - The game menu is very simplistic, but it allows you to access all aspects of your robot and your career
Figura 26 - El menú del juego es muy simple, pero te permite acceder a todos los aspectos de tu robot y tu trayectoria

Figure 27 - Build your very own robot based on your preferences
Figura 27: Crea tu propio robot según tus preferencias

Después de crear y asignar un nombre a tu robot, avanzas hacia la batalla. Los combates son bastante simples: aplastar, trocear, disparar o golpear a tu enemigo hasta que su barra de salud llegue a cero, antes de que la tuya descienda. Cada pelea te otorga puntos que aumentan tu rango, lo cual te permite luchar contra enemigos aún más fuertes. Después de cada pelea tus estadísticas aumentan dependiendo de cómo lo hayas hecho en el combate. Si solo usas tu arma izquierda para atacar, tu habilidad con esa arma aumentará mientras que el arma del lado derecho se mantendrá igual. Obtienes puntos con golpes adicionales, experiencia para tu arma izquierda y derecha, y defensa dependiendo de cómo se haya desarrollado el combate.

Figure 28 - Select an enemy and beat him - it’s as easy as that!
Figura 28 - Seleccionar un enemigo y vencerlo - ¡Tan fácil como eso!

Figure 29 - Arenas are not very detailed, but it fits the game
Figura 29 – Los escenarios no tienes demasiados detalles, pero se ajustan al juego

Si vences a un enemigo, cogeras sus armas y podrás usarlas. Si pierdes una pelea, perderás tus armas y tendrás que recurir a algo de tu inventario, de modo que es bueno hacerse con algunos repuestos de los alrededores o obtenerlos de los enemigos más débiles.

Los gráficos son bastante simples, especialmente los escenarios, pero se adaptan perfectamente al juego. Puede cambiar entre una perspectiva en primera persona y dos perspectivas diferentes en tercera persona. Es un pequeño juego bastante divertido con poca historia o estimulo. Simplemente "golpea al pamplinas de tu enemigo y consigue una bonificación". Es un buen juego para dedicarle media hora más o menos, realmente me gusta ejecutarlo en el ODROID.

Menciones Honoríficas

Marvel Super Heroes

Por lo general no me gustan demasiado los juegos de lucha, aunque este juego es bastante bueno, y simplemente lo ubiqué aquí porque ya tenía demasiados juegos citados en la sección antiror. Honestamente es un juego realmente bueno. Los sprites de los personajes son enormes, con colores muy vibrantes y el sistema de juego es impresionante. Se ejecuta con el paquete de expansión de RAM de 1MB o 4MB para más animaciones.

Mega Man X3

Aunque este no es un mal juego, prefiero mejor Mega Man 8. Mega Man X3 se le ve mucho más serio que el resto de juegos de Mega Man. En el video de presentación, los coches y los edificios de la ciudad están completamente destruidos, lo que le da una sensación más siniestra. Los personajes son un poco más grandes y parecen más experimentados. Siempre he pensado que Mega Man era muy similar a Astro Boy: un niño luchando contra monstruos androides imaginativos. Mega Man X3 parece ser más serio que esto. También tiene algunos fallos gráficos menores al ir andando, pero nada grave. No obstante, es un buen juego.

También está Mega Man X4 pero parece tener problemas con los controles. Usando yabause-qt te te quedas atascado cuando intentas entrar en el juego, aunque con yabause-gtk parece funcionar. En mi opinico, todavía no vale la pena cambiar de emulador.

Metal Black

Realmente es un juego de disparos bastante interesante. Es muy básico: un grupo de enemigos te atacan, los matas y de vez en cuando te encuentras con un jefe. Lo diferente de este juego es que tus "power-ups" simplemente caen del cielo como flores que se lleva el viento y los recoges. Cuantos más recoges, más fuerte se vuelve tu ataque principal (6 niveles). La misma energía también se usa para iniciar un "mega-ataque" que inflige mucho más daño y normalmente mata a todo lo que aparece en pantalla. El único problema que tengo con este juego es que una vez que empiezas tu ataque especial, se agota por completo tu energía. No he encontrado ninguna forma de detenerlo. Esto significa que tras un ataque especial te vuelve muy débil y haces muy poco daño.

Metal Slug - Super Vehicle-001

Este juego es similar a la versión de NeoGeo o PS1, aunque ligeramente superior a la versión de PS1, ya que la RAM extra en el Sega Saturn permitía más sprites en las animaciones. Esta versión funciona bastante bien, aunque he experimentado algunos fallos gráficos esporadicos. Este juego requiere un pack de expansión de memoria de 1MB o 4MB para que funcione.

Mobile Suit Z Gundam Zenpen Z no Kodou

Este juego es similar al Mobile Suit Z Gundam, pero con controles ligeramente diferentes. En lugar de tener asignado cada botón del mando para un ataque, tienes que usar los botones para alternar entre las armas y usar un único botón para atacar. Es un poco incómodo, así que no es tan bueno como Mobile Suit Z Gundam.

Nights Into Dreams…

Probablemetne hay quien me mataría si no mencionara este juego. Incluso algunos podrían matarme por sólo incluirlo en una "nota a pie de página". Es un juego interesante, pero solo lo he jugado un par de minutos una vez. Para mí no es un juego que me llame la atención, ya que rara vez lo ejecuto, aunque puedo ver por qué a algunas personas realmente les gusta. Funciona bien en el XU4, pero se aprecia algo de lentitud. La parte 3D ralentiza el juego, quizás funcione mejor en la N1 o con un sistema 3D autentico

Norse by Norsewest (también conocido como Lost Vikings 2)

Realmente es un buen juego de puzzles, simplemente no soy un gran fan de este tipo de juegos. Aunque es cierto que jugué al primer juego de Lost Vikings en el Amiga CD32 durante bastante tiempo, tampoco es uno de mis juegos favoritos. En este juego controlas a tres vikingos con diferentes habilidades, guiándolos por diferentes niveles, resolviendo puzzles para vencer al malvado Tomator. Es un pequeño juego divertido, con mucha interpretación de voz y buena música, pero no es para mí.

Panzer Dragoon Series

A mucha gente parece gustarle el Panzer Dragoon, no son malos juegos, simplemente creo que no deberían haber existido para la Sega Saturn. La Saturn era buena con los gráficos 3D. Estos juegos están completamente en 3D, y como tales, parecen ejecutarse bastante mal, al menos en los ODROIDs. También son bastante lentos con el ODROID-XU4. Podrían haber sido buenos juegos en la verdadera Sega Saturn, pero en ODROID, simplemente no son tan buenos. Me gusta Panzer Dragoon Saga (un juego de rol de la serie) pero los gráficos no son muy buenos. Apuesto a que estos juegos habrían sido mucho mejores en el Sega Dreamcast.

El último juego de la serie, Panzer Dragoon Orta, fue lanzado para la Xbox original, y te da una idea de cómo podría haber sido el juego si se hubiera exportado a la Dreamcast. Aún así, el Panzer Dragoon Saga ganó varios premios y es fácil adivinar por qué. Sin embargo, huviera sido mejor si los gráficos estuvieran más pulidos.

Parodius

Parodius en realidad viene con dos juegos: Parodius y Fantastic Journey. Se parece mucho a Gradius y se supone que es una parodia de éste. Tiene un estilo cómico interesante y no suele tomarse demasiado en serio. Tienes muchos personajes diferentes donde elegir, todos tienen su propia arma individual y actualizaciones, de modo que es divertido experimentar con los diferentes personajes.

También viene con un modo automático y semi automático, donde el PC gestiona las actualizaciones de tu arma para que puedas concentrarte en disparar. Esto funciona muy bien, conseguirás un ataque muy fuerte en poco tiempo, ya que los poderes son muy comunes. Sin embargo, como con todos los juegos de estilo Gradius, pierdes todo cuando te destruyen.

Princess Crown

Este es un curioso juego de acción RPG con grandes personajes y un sistema de lucha en tiempo real. Realmente me gusta, pero me gustaría aun más si pudiera entender lo que dicen los personajes, ya que el juego esta completamente en japonés. Es una lastima, ya que de veras me hubiera gustado disfrutarlo al completo.

Purikura Daisakusen

Se trata de un casi prefecto arcade. Si conoces la versión arcade, conoces la versión de Sega Saturn. Probablemente sea un juego muy gracioso, pero en lugar de volar y realizar cualquier desplazamiento lateral, caminas a pie a través de los diferentes niveles. Tienes un pequeño compañero que va evolucionando poco a poco a medida que avanzas, tiene un ataque especial con el que puede golpear a todos los enemigos de la pantalla. Me gusta este juego por los sprites coloridos y los fondos llamativos, pero los constantes efectos de sonido "bang bang" de los disparos pueden ser un poco molestos.

Rabbit

Este es otro juego que coloco aquí simplemente porque ya es suficentemente extensa la sección anterior. Rabbit es otro juego de lucha en el que peleas conta el "espíritu de una bestia". Tú y tu enemigo teneis un espíritu animal que podeis invocar, lo cual te permite realizar ataques especiales. Una vez que has vencido a un enemigo, recoges su espíritu para usarlo como ataque especial contra tu próximo enemigo. Es un juego de lucha muy interesante, aunque no me gustan todos los sprites de personajes ya que algunos no están muy pulidos. Hay juegos con mejores gráficos, pero al menos el estilo de lucha es único.

Radiant Silvergun

Este es el primer shoot 'em up al que realmente jugué en la Sega Saturn. También lo incluí en mi primer artículo sobre Sega Saturn para ODROID en septiembre de 2016. Lo que más me gusta de este juego es la disponibilidad de los diferentes ataques. Tienes seis ataques diferentes, desde ataques automáticos hasta fuertes ataques frontales pasando por lo ataques con los que disparas a los enemigos que tienes detrás. Incluso hay chispas eléctricas que se vuelven más fuertes cuanto más atacas. El mando de Sega Saturn tenía seis botones de acción, lo cual significa que cada ataque estaba asignado a un botón diferente. Hay más botones que puedes usar, como son los botones superiores que activan una espada con la que puedes atacar y recoger munición enemiga, lo que la hace perfecta para evitar golpes. También podrías lanzar un ataque aún mayor que cubría casi toda la pantalla, golpeando así a muchos enemigos al mismo tiempo o simplemente causando un daño adicional a los jefes.

Radiant Silvergun fue mi primer shoot 'em up para Sega Saturn y era bastante bueno. A pesar de que está hecho como un juego en 3D, se ejecuta bastante bien, lo cual es algo raro en Saturn. Mi opinión sobre Saturn siempre ha sido que destaca en gráficos 2D y tenia que haberse mantenido alejada del 3D.

Rayman

Sé que Rayman existe para muchas plataformas, y la versión PS1 se acerca mucho a la versión de Saturn, aunque la versión de Satur esta considerada ligeramente superior. Tiene animaciones adicionales entre las pantallas de carga, entre los niveles, y en ciertos jefes. También se dice que el sonido y la música son mejores en Saturn. Aparte de eso, el juego en sí mismo es prácticamente el mismo en todos los sistemas.

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