Juegos ODROID: Juegos Saturn – Parte 2

Una vez más, volvemos al tema de los juegos ODROID-XU3/XU4 y Sega Saturn. He confeccionado una lista de juegos muy divertidos a los que me gusta jugar en el ODROID. Como muchos de los juegos para la Sega Saturn fueron versiones arcade, este artículo estará lleno de shoot-em-ups (“shmups”) una vez más.

Galactic Attack

Galactic Attack, también conocido como Layer Section, es un shooter arcade donde luchas en diferentes planos (capas) al mismo tiempo. Aunque dispones de las armas habituales para disparar a los objetivos que aparecen ante ti, también tienes misiles con los que pueden apuntar a objetivos en tierra. Para hacer esto, márcalos con tu punto de mira y presiona el segundo botón de disparo. Puedes elegir hasta seis objetivos a la vez, lanzando seis misiles a uno o varios objetivos individuales.

Figure 1 - Galactic Attack for the Sega Saturn running on ODROID-XU3/XU4
Figura 1 – Galactic Attack para Sega Saturn ejecutándose en ODROID-XU3/XU4

Aunque puede hacerte la vida más fácil, la mayoría de las veces no necesitas atacar a los objetivos en tierra. Sin embargo, cuando luchas contra el jefe de cada nivel, a menudo se hace necesario recurrir tanto ataques habituales como a los misiles para vencerlo. Los combates con jefes están bastante pulidos y no son demasiado extremos. Descubrirás rápidamente los puntos débiles a los que tendrás que apuntar cuando dispares o lances misiles.

Si juegas con el frame skipping activado, los gráficos y animaciones pueden aparecer entrecortados. No me gustó demasiado, así que apagué el frame skipping por completo. El juego se ejecuta mucho más lento de esta forma, pero la animación suave y la velocidad más lenta te aportan algo de tiempo extra para planificar tus movimientos. Personalmente no tuve porblemas con la lenta velocidad del juego, aunque a otros podría no gustarle. Este juego también está disponible para MAME (o FBA) bajo el nombre Gunlock, que es mucho más fácil en ODROID, pero omite la banda sonora en calidad CD.

Hay una secuela llamada Layer Section II para Saturn que está totalmente en 3D y utiliza mucho machacado para las transparencias que, en mi opinión, no se ven muy bien. Funciona mejor con el frame skipping activado y es probablemente el más rápido de los dos juegos cuando los ejecutamos en el ODROID. Layer Section II fue exportado a PlayStation bajo el nombre RayStorm que, si me preguntas, es la mejor versión para ejecutar en ODROID, en comparación con la versión de Saturn.

Figure 2 - Boss fights in Galactic Attack are challenging, but fun
Figura 2: Los combates con los jefes en Galactic Attack son desafiantes, pero divertidos

Figure 2 - Boss fights in Galactic Attack are challenging, but fun
Figura 3 – Los combates con los jefes en Galactic Attack son desafiantes, pero divertidos

La versión de Sega Saturn es bastante agradable gracias a la banda sonora del CD y la velocidad del juego más lenta cuando deshabilita el frame skipping hace que el juego sea un poco más fácil en comparación con la versión MAME. Si quieres disfrutar de toda experiencia arcade, jugar Gunlock bajo MAME o FBA es probablemente la mejor opción.

Game Tengoku–The Game Paradise

Este singular juego te permite jugar a un shooter arcade dentro de un arcade. En realidad, vuelas dentro un arcade, y dentro de otros juegos arcade: juegos de carreras, shooters espaciales, y similares. Este juego parece existir solo en japonés o directamente en máquinas recreativas (MAME), aunque el juego Sega Saturn ofrece mucho más que la versión arcade.

Figure 4 - Game Tengoku title screen on the Sega Saturn running on ODROID
Figura 4 – Portada del juego Tengoku en Sega Saturn ejecutándose en ODROID

Auqnue la versión arcade va directamente a la pantalla de títulos del juego, la versión de Saturn ofrece características adicionales, como por ejempo, que eres recibido por una graciosa y animada chica anime.

Figure 5 - Game Mode selection and options in the Sega Saturn version
Figura 5 – Selección del modo de juego y opciones en la versión de Sega Saturn

La primera opción te lleva directamente al juego, que básicamente es la misma que en la versión arcade, aunque puedes seleccionar el estilo de juego, incluida la opción de desplazamiento vertical u horizontal. Sin embargo, ten cuidado, ya que, al seleccionar la reproducción horizontal, se activan los controles del juego con ello. Si seleccionas la segunda opción del menú, cada nivel contará con una escena de anime que relata parte de la historia del juego. Como no hablo japonés, no entiendo casi nada, pero las animaciones son graciosas y están completamente interpretadas por voz, que son cosas que no están disponibles en la versión arcade. La tercera opción de menú le permite seleccionar diferentes configuraciones, como la disposición de los controles, el sonido y la música.

Figure 6 - Anime cutscenes between levels are very cute and fully voiced
Figura 6 – Las escenas de anime entre niveles son muy graciosas e incluyen

Figure 7 - Anime cutscenes between levels are very cute and fully voiced
Figura 7 – Las escenas de anime entre niveles son muy graciosas e incluyen sonido

Aparte de eso, estas ante el típico festival de balas japonés, lo que significa que probablemente vas a morir bastante a menudo. Afortunadamente, el juego ofrece continuies ilimitados, lo cual es bastante útil. La versión arcade de este juego debe haber sido muy complicado de jugar. Este juego tiene tantos jefes de nivel medio como jefes finales. Si tardas demasiado en vencer a los jefes de nivel medio, es posible que escapen. El jefe final siempre estará ahí hasta que lo liquides.

El juego es muy divertido y el frame skipping funciona muy bien sin ninguna imagen entrecortada, aunque prefiero jugar sin frame skipping en el que el tiempo de reacción es más lento.

Figure 8 - The first boss is an actual arcade machine
Figura 8 – El primer jefe es una máquina arcade real

Figure 9 - These are just two enemies; imagine an average of 5 to 10 on the screen
Figura 9 – Estos son solo dos enemigos; imagínate una media de 5 a 10 en pantalla

Puedes seleccionar entre cinco luchadores diferentes, los cuales tienen diferentes armas. Tienes tu ataque principal, que es un ataque de frente usando diferentes tipos de proyectiles; un ataque con carga si mantienes presionado el botón de disparo un par de segundos, y tus ataques especiales (bombas) que puedes disparar con otro botón. Tus ataques especiales son fuertes y te permite derrotar a los jefes bastante rápido.

Game Tengoku tuvo una secuela totalmente en 3D para PlayStation con la posibilidad de jugar con hasta cinco personas, pero a la secuela le faltan las escenas de anime entre niveles, aunque hay algunas escenas de video, también al estilo anime. No me gusta particularmente la secuela de PlayStation, aunque es más fácil que la versión de Saturn o arcade. Si mueres y usas un continue, empiezas al principio del nivel y por lo general sueles morir con bastante frecuencia.

La secuela presenta un segundo nivel de ataque donde se etiqueta a un enemigo con una cruz y luego se lanza un tercer ataque similar al Ataque Galáctico, pero no es necesario ni muy útil. Además, ya no puede ver si tu “ataque con carga” está realmente cargado, más bien tiene que adivinar si está listo, lo cual es bastante molesto. Prefiero la versión de Saturn/Arcade sobre la secuela de PlayStation, aunque la secuela de Playstation tiene gráficos actualizados que se ven bastante bien.

Hyper Duel

Hyper Duel es bastante sencillo con todo lo que puedes esperar de este género. Tiene tanto un modo Arcade como un modo Saturn. Puede ajustar el nivel de dificultad, el número de vidas y el número de continues (1-5). Puede seleccionar uno de los tres luchadores, cada uno de los cuales tiene diferentes ataques primarios, secundarios y especiales. El ataque secundario, que transforma a tu luchador en un mecha, es un ataque más poderoso pero también te hace más grande, más lento y más vulnerable a los golpes.

Al presionar el primer y segundo botón de ataque al mismo tiempo, se lanza su ataque especial que puede actuar como un avión o un mecha, con resultados ligeramente diferentes dependiendo de la forma que hayas elegido. En modo avión, tu ataque especial está más extendido, lo que te permite golpear múltiples objetivos al mismo tiempo. En el modo mecha, tus ataques están más focalizado, lo que te permite infligir más daño.

Figure 10 - Hyper Duel for the Sega Saturn came out a couple years after the arcade version
Figura 10 – Hyper Duel para Sega Saturn salió un par de años después de la versión arcade

A diferencia de otros shmups, los ataques especiales no causan grandes daños. Por el contrario, son ataques de apoyo que causa un daño adicional, lo cual te permite duplicar o triplicar tu potencia de fuego. En lugar de permitirte realizar una cantidad determinada de ataques especiales, tu habilidad para usar el ataque especial se basa en tus niveles de energía. Esto te permite decidir durante cuánto tiempo y con qué frecuencia desea usar el ataque especial, siempre que tenga suficientes reservas de energía.

Además de potenciar tu arma principal, también puedes captar unidades de apoyo. Puedes reunir hasta cuatro aviones o mechas (dependiendo de los que reúnas), que te acompañarán en un segundo plano hasta que sean destruidos.

El juego tiene fondos increíblemente animados que se perciven más vivos que en otros juegos. Algunos niveles funcionan bien con o sin frame skipping, mientras que en otros el frame skipping causa saltos. Nuevamente, preferí jugar el modo más lento sin el frame skipping activado. Hyper Duel también está disponible para MAME, pero como salió varios años antes que la versión de Saturn, no ofrece características como la banda sonora CD o el “Modo Saturn”. Aparte de eso, es un arcade casi perfecto. De hecho, he finalizado este juego en ODROID, y realmente disfruto jugando a la versión Sega Saturn.

Figure 11 - In this game, it’s not just the enemies who can shoot hundreds of bullets
Figura 11 – En este juego, no solo los enemigos pueden disparar cientos de balas

Figure 12 - In this game, it’s not just the enemies who can shoot hundreds of bullets
Figura 12 – En este juego, no solo los enemigos pueden disparar cientos de balas

Figure 13 - In this game, it’s not just the enemies who can shoot hundreds of bullets
Figura 13 – En este juego, no solo los enemigos pueden disparar cientos de balas

Keio Flying Squadron 2

Keio Flying Squadron 2 es un poco difícil de describir. Combina rompecabezas de plataformas donde saltas y corres con otros elementos, como la acción de disparos con desplazamiento lateral. Este juego es increíble, y me encantan especialmente los colores brillantes y el gracioso estilo anime.

Figure 14 - Keio Flying Squadron 2 for Sega Saturn title screen running on ODROID-XU3
Figura 14 – Portada de Keio Flying Squadron 2 para Sega Saturn ejecutándose en ODROID-XU3

Figure 15 - The first level is your standard jump and run style
Figura 15 – El primer nivel es del típico estilo de saltar y correr

Figure 16 - In the third level you fly your trusty dragon in a shmup-like manner
Figura 16 – En el tercer nivel, haces volar a tu fiel dragón de forma similar a un shmup

De vez en cuando luchas contra tus jefes en su propio escenario. Hay muchos niveles extra donde puedes acumular puntos, si eres lo suficientemente bueno. Normalmente yo pierdo puntos, por el contrario. Una razón por la que me gusta este juego es que ofrece muchos entornos diferentes para jugar. No se juega en el mismo lugar durante horas y horas seguidas. Más bien, cambia de una ubicación, y a menudo de un estilo de juego a otro.

Hay escenas en las que simplemente caminas y te abres paso a través de cada nivel, mientras que en otros niveles te montas en un tren o en un vagón de montaña rusa. Recoges diferentes armas y otros objetos que te ayudan a lo largo del camino. Por ejemplo, hay un paraguas que te protege de la caída de objetos y te permite deslizarte a una distancia corta cuando saltas. Puedes usar un arco para golpear a los enemigos desde una distancia, o un martillo si prefieres acercarte y ser más directo. Al juntar 100 conejitos de oro obtienes una vida extra, y buscas caminos y cofres ocultos que tienen vida extra u otros objetos útiles.

El juego es bastante exigente, en cuanto a rendimiento, especialmente con transparencias como son las cascadas del primer nivel. El Frame skipping es imprescindible. Puedes notar algunos problemas en el desplazamiento. Girando de izquierda a derecha, o de derecha a izquierda, la pantalla se desplaza hacia un lado y esto puede ser un poco molesto, pero el juego en sí se ejecuta bastante bien, aunque se agradecería un mejor rendimiento. Si te gustan los juegos de correr y saltar y no te sueles frustrar demasiado a la hora de resolver los puzzles, ¡te recomiendo este juego!

Figure 17 - Riding a rollercoaster
Figura 17 – Montando en una montaña rusa

Figure 18 - Diving underwater. Note the bright colors
Figura 18 – Buceando bajo el agua. Observa los colores tan brillantes

King of Fighters 96/97

La Sega Saturn tenía muchos juegos arcade, lo que significa que podemos jugar a la famosa serie King of Fighters de Sega Saturn y déjame decirte que funciona bastante bien.

Figure 19 - King of Fighters ‘96 and ‘97 for Sega Saturn running on ODROID-XU3/XU4
Figura 19 – King of Fighters ’96 y ’97 para Sega Saturn ejecutándose en ODROID-XU3/XU4

Figure 20 - King of Fighters ‘96 and ‘97 for Sega Saturn running on ODROID-XU3/XU4
Figura 20 – King of Fighters ’96 y ’97 para Sega Saturn ejecutándose en ODROID-XU3/XU4

King of Fighters es en realidad uno de los pocos juegos que requieren o se benefician de la expansión de memoria para Sega Saturn. Hay dos cartuchos de expansión de memoria (8Mb y 32Mb) disponibles para Sega Saturn, que aumenta la memoria de Sega Saturn 1MB o 4MB dependiendo de la extensión.

Mientras que King of Fighters ’96 solo funciona con la expansión de 1MB (4MB provoca problemas gráficos), King of Fighters ’97 realmente admite ambas expansiones, aunque solo se requiere 1MB. Ambos juegos funcionan muy bien en ODROID. Ambos juegos también están disponibles para Neo Geo y en la que juegas más o menos a lo mismo, aunque las versiones de Neo Geo son más fluidas. Aún así, es un muy buen arcade al que vale la pena jugar.

Figure 21 - Beautiful animation for both the fighters and for the background
Figura 21 – Magnifica animación tanto de los luchadores como del escenario de fondo

Figure 22 - Beautiful animation for both the fighters and for the background
Figura 22 – Magnifica animación tanto de los luchadores como del escenario de fondo

Figure 23 - King of Fighters ‘97: More of the same fighting goodness - a very solid arcade port
Figura 23 – King of Fighters ’97: Más combates de la misma calidad: un arcade muy sólido

Figure 24 - King of Fighters ‘97: More of the same fighting goodness - a very solid arcade port
Figura 24 – King of Fighters ’97: Más combates de la misma calidad: un arcade muy sólido

Es difícil decidir cuál es la mejor versión, ’96 o ’97. Me gustan los dos. En mi opinión, es una de las mejores series de lucha. Como Saturn tiene muchos juegos arcade, seguramente habrá más en el futuro.

Menciones honoríficas

Guardian Heroes

Guardian Heroes es un buen beat-’em-up, similar a Streets of Rage o Golden Axe, aunque en un entorno de fantasía con caballeros, magos, esqueletos, etc. Realmente me gusta este juego y pensaba analizarlo con más en detalle. Lamentablemente, se cuelga en el segundo nivel, lo cual hace que el juego no se pueda continuar. Espero que una nueva versión de Yabause solucione esto, ya que es un juego muy divertido y me encantaría ponerlo en mi lista de juegos favoritos para Saturn

Linkle Liver Story

Lamentablemente, este juego solo está disponible en japonés y, como no hablo japonés, no entiendo lo que se tiene que hacer. El juego en sí se le ve una monada, con gráficos muy coloridos al estilo anime y colores cálidos y brillantes. También es muy exigente, de modo que hay una gran cantidad de saltos de imagen, que puedes ver en la animación de tu personaje, pero el juego en sí funciona bastante bien. Tengo la sensación de que, si entendiese japonés, sería un juego de rol (ARPG) muy divertido. Si hablas japonés y te gustan los juegos de rol, te recomiendo probar este juego.

Lode Runner Returns

Este es un buen remake de Lode Runner. Aunque solo está disponible en japonés, es muy divertido. Lo disfruté bastante, pero como es simplemente un pequeño juego de rompecabezas, no lo considero un “imprescindible” para Saturn. Aun así, es un buen juego y se ejecuta perfectamente bien en ODROID. Si te gustan estos juegos de rompecabezas, te lo recomiendo.

Loaded

Loaded es un buen shooter de arriba a abajo en tercera persona similar a los antiguos shooters de Alien para el Amiga, donde atraviesas puertas abiertas, matas enemigos y recolectas tarjetas para abrir más puertas hasta que tengas suficientes tarjetas de acceso para salir del nivel . Puedes seleccionar uno de los seis personajes con diferentes armas y ataques especiales. También hay elementos que puedes recoger, como paquetes de salud, municiones o actualizaciones de armas. Los gráficos cuentan con entornos 3D combinados con sprites de personajes en 2D, lo que hace que parezca un poco anticuado, pero aún así es bastante divertido. Si te gusta los shooter de acción de arriba y abajo, cógelo y pruébalo, funciona muy bien con el ODROID-XU3 / XU4.

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