Juegos Linux: Juegos de Saturn - Parte 1

Hace algún tiempo, hablé de la Sega Saturn y de cómo puedes jugar a sus juegos si tienes un ODROID-XU3/XU4. Actualmente, no hay muchas placas con las que puedas jugar a Saturn. De hecho, el ODROID-XU3/XU4 podría ser la única placa ARM del mercado que tiene un emulador Sega Saturn funcional que no requiere ver una presentación de diapositivas. Por ello, creo que es hora de que analicemos con más detalles el sistema Sega Saturn para ODROID-XU3/XU4.

He decidido crear una lista de juegos de Sega Saturn a los que me gusta jugar en el ODROID. Para esta primera entrega, he seleccionado algunos con los que especialmente disfruto jugando en el ODROID, voy a entrar un poco más en detalle en cada uno de ellos. Sólo he elegido juegos con los que personalmente disfruto jugando. Esto no quiere decir que otros no funcionen. Simplemente significa que no son de mi tipo, o que los disfruto más en otras consolas o sistemas. Este artículo tiene muchos shoot'em ups, así que ten paciencia ya que Saturn también contaba con bastantes títulos arcade.

Amok

En Amok, manejas un supuesto "Slambird", un vehículo tipo mecha que puede ir por tierra y sumergirse bajo el agua. Está equipado con varias armas y simplemente disparas a todo lo que te encuentras a tu paso.

Figure 1 - Amok Start screen for the Sega Saturn
Figura 1 - Pantalla de inicio de Amok para Sega Saturn

Puede que no sea extremadamente espectacular, pero me gusta prácticamente todo sobre este juego. Tiene una gran historia y los informes de la misión son bastante buenos para ser un juego de este tipo. Llendo al grano, básicamente se trata de un shooter al estilo perseguir y destruir. Sigues a determinados objetivos de la misión, tiene algunas armas para elegir, y luchas a lo largo de ocho o nueve niveles, cada uno con varias fases. Puede que el sistema de juego no esté del todo desarrollado, ¡pero el juego en sí está genial!

El juego es muy divertido y de hecho se ejecuta bastante rápido y con fluidez en el ODROID. Sin embargo, hace uso del denominado frame skipping para mejorar su velocidad, pero prácticamente no llega a precibirse durante la ejecución del juego. Hay otros juegos que utiliza esta técnica en los cuales es mucho más perceptible.

Amok tiene dos modos de dificultad: el difícil y el fácil, sin ningún modo intermedio. En el modo difícil, el número de enemigos es aproximadamente tres veces mayor que el modo fácil, de modo que te sugiero que empieces el juego en el modo fácil si juegas por primera vez.

Figure 2 - Short mission briefing for the first “Pre-Level”
Figura 2 – Breve informe de la misión para el primer "Pre-Nivel"

Figure 3 - Your first enemies are sharks and exploding fishes
Figura 3 - Tus primeros enemigos son tiburones y peces que explosionan

Tienes cuatro armas a tu disposición: una pistola con munición ilimitada, misiles, misiles pesados y bombas. La mayoría de las veces, vas a querer bombardear a tus enemigos con toneladas de balas en lugar de malgastar tus misiles.

Figure 4 - After you finish all your objectives, head for the exit.
Figura 4 - Después de terminar con todos tus objetivos, dirígete a la salida.

Figure 5 - You will likely encounter stationary defence towers in the game
Figura 5 - Es probable que te encuentres con torres de defensa fijas en el juego

En cada misión, encontrarás elementos que puedes trasladar al siguiente nivel o aumentan tu salud en su conjunto. Si deambulas o te desvías de los objetivos generales de tu misión, puedes encontrar también rutas y objetos ocultos. En el menú de opciones, puedes introducir una contraseña para continuar desde un determinado nivel, o códigos de trucos que te aran invencible o te proporcionaran fuego rápido ilimitado.

Personalmente me gusta bastante el juego, ya que es bastante fácil de jugar y se ejecuta muy bien sobre el ODROID. Si tienes poco de tiempo y simplemente quieres bombardear a algunos enemigos, este es un buen juego. Aun así, te pondrá a prueba y te mantendrá ocupado durante un buen rato si quieres llegar hasta el final.

El único problema que tuve con el juego fue que la música no se escuchaba. Aunque la banda sonora está disponible en el CD, el juego no era capaz de reproducirla, lo cual era una lástima, ya que la música es muy buena. Quizás en una versión diferente del juego, la música funcione, pero en la mía no se escuchaba nada, a no ser que la música se reprodujese a través de un reproductor externo.

Albert Odyssey–Legend of Eldean

Ni siquiera puedo empezar a describir este juego. En mi opinión, probablemente sea uno de los mejores juegos para Sega Saturn.

Figure 6 - Albert Odyssey start screen
Figura 6 - Pantalla de inicio de Albert Odyssey

A menudo se decía que la Sega Saturn era inferior a la PlayStation 1 debido a la ausencia de transparencias. Eso no es del todo cierto. La arquitectura de la Saturn era muy complicada y las transparencias no siempre eran posibles. En algunas ocasiones, se utilizaba una especie de malla para simular las transparencias. Esto se debía a una limitación del hardware, principalmente en juegos 3D, o porque les facilitaba el trabajo a los desarrolladores que no les importaba hacer un esfuerzo adicional para ello. Esto dio pie al rumor de que la Sega Saturn no era compatible con las transparencias. Albert Odyssey es la prueba de que esto no era cierto.

Figure 7 - Game intro shows transparent flames over the gameplay
Figura 7: La intro del juego muestra llamas transparentes sobre el juego

Figure 8 - You can see the tree’s shadows move as you walk
Figura 8 - Puedes ver cómo se mueven las sombras del árbol mientras caminas

Albert Odyssey usa las transparencias con bastante frecuencia. Los cuadros de diálogo transparentes que muestran el fondo y las sombras de diferentes objetos como árboles, nubes, etc., se mueven dependiendo de tu dirección, o simplemente flotan sobre la pantalla. Las imágenes de muchos de los efectos especiales y las habilidades mágicas también hacían uso de la transparencia. Este juego está magníficamente trazado y se ve muy nítido. Es una verdadera obra maestra de la Sega Saturn, definitivamente es tan bueno como cualquier otro juego de PlayStation.

Figure 9 - More use of transparency as part of a spell cast early in the game
Figura 9 - Más uso de las transparencias que forman parte de un hechizo al principio del juego

Figure 10 - Standard fight formation
Figura 10 – Típica formación de combate

El resto del juego es lo que esperarías de un juego de rol: un sistema de combate por turnos con ataques, habilidades, objetos y la posibilidad de defenderte o huir de las batallas.

He oído que cuando el juego se exportó a Estados Unidos, se redujo la cantidad de enemigos que te ibas encontrándote, pero incluso así continuaba siendo muy alta. A veces apenas eras capaz de dar unos cuantos pasos antes de que fueras arrastrado al siguiente combate.

Por lo que he visto hasta ahora, Albert Odyssey tiene una historia muy interesante, y los gráficos son realmente increíbles. El juego presenta colores muy cálidos y brillantes, pero también fríos y oscuros para determinadas escenas, como son las mazmorras. El juego tiene muchos detalles, como son los numerosos elementos diminutos dentro de las casas y los poblados, aportando una rica experiencia de juego.

La música del juego se reproduce en su totalidad desde las pistas de sonido del CD y suena estupendamente. Incluso he tenido la tentación de escucharla sin jugar realmente al juego. Este juego pone de manifiesto realmente de lo que era capaz Saturn. Me hubiera encantado tener más juegos como este para Saturn. Con más juegos de esta calidad, la Sega Saturn podría haber llegado a ser un verdadero competidor de la PlayStation 1 en el área de los juegos de rol y 2D.

Entonces, ¿esto significa que Albert Odyssey es una maravilla sobre el ODROID? En su mayor parte, sí, aunque presenta algunos problemas de poca importancia. Por ejemplo, el juego no se ejecuta a máxima velocidad, lo que significa que debes usar el frame skipping para adecuar la velocidad, lo cual provoca saltos visibles al desplazarte. No son de lo peor, pero se aprecian. Si desactivas el frame skipping con F4, el desplazamiento se vuelve suave como la mantequilla, pero te desplazarás a la mitad de velocidad de cuando lo haces normalmente.

Desactivar el frame skipping también afecta a la música y al sonido, lo caul hace que también se reproduzcan a la mitad de velocidad. Si no te molesta, desactiva mejor el frame skipping y lograrás una experiencia más fluida. En algunos casos, también observé algunos efectos que destelleaban en esceso, posiblemente derivados de las transparencias. La sombra del dragón en la Figura 9 destellaba un poco, y más adelante un foco también relampagueaba. Aparte de esto, no he visto más problemas visuales.

Incluso con el frame skipping activado, la velocidad no es del todo del 100%, pero por lo general no te darás cuenta de ello. Sin embargo, lo notará en la introducción. La introducción está dividida en un tramo visual que está renderizado por el propia Saturn, y una parte de audio que se reproduce desde el CD. Lamentablemente, no están sincronizados y como resultado, la introducción se reproduce algo más lenta que la pista de audio, especialmente sin frame skipping. Después de la introducción, el problema de sincronización ya no se apreciable.

Si eres un fanático de los juegos de rol, Albert Odyssey es un título imprescindible que deber tener en tu colección de Sega Saturn.

Cotton 2: Magical Night Dreams

Cotton 2 es un gracioso juego tipo "cute em up", lo cual significa que se trata de un shooter con adorables elementos al estilo anime, es por ello que la serie Cotton es muy conocida. Es un título de un perfecto arcade para la Sega Saturn.

Figure 11 - Cotton 2 for the Sega Saturn
Figura 11 - Cotton 2 para Sega Saturn

Una mejora importante con respecto a Cotton 1 es que tienes la posibilidad de jugar con dos jugadores (y dos brujas) al mismo tiempo, formando así un equipo con el que luchas a lo largo de cada nivel. Como suele pasar con la serie Cotton, los gráficos están muy bien trazados y la música encaja bastante bien con la configuración.

Esta versión no tiene ni escenas de video ni banda sonora de audio, aun así, la música es muy pegadiza y hay algunas animaciones que te ayudan con la historia. Como es un título exclusivo japonés, no entenderás nada, pero se le ve muy amigable.

Figure 12 - Fly on your broom and kill the oncoming monsters
Figura 12 - Vuela con tu escoba y mata a los monstruos que se acercan

Cuando eliminas a los monstruos, éstos lanzan cristales a los que puedes disparar, que luego cambian de color: naranja para fuego, azul para hielo y verde para viento son tus principales poderes mágicos. Hay un cuarto color, amarillo, que aumenta la potencia general de tus ataques sin darte ningún poder mágico. Puede acumular hasta tres poderes mágicos, diferentes o iguales, para lanzar un ataque especial que causa mucho daño. Tu estilo de ataque también cambia de acuerdo con tu poder mágico actual.

No hay mucho más que decir sobre este juego aparte de que se trata de un divertido juego de disparos de desplazamiento lateral, y que puedes jugar con un amigo en tu ODROID usando un segundo mando. Las opciones del menú te permiten ajustar tu dificultad y tus vidas, dándote la posibilidad de adaptar el juego a tu nivel de experiencia.

Figure 13 - Cotton Boomerang ported to the Sega Saturn from the arcade version
Figura 13 - Cotton Boomerang exportado a la Sega Saturn desde la versión arcade

Cotton Boomerang es más de lo mismo, con algunos pequeños cambios. Por ejemplo, hay más personajes jugables, y si uno de tus personajes muere, cambias a otro personaje. También es un juego muy divertido.

Darius Gaiden

Darius Gaiden es otro shoot'em up de desplazamiento lateral, aunque no tan gracioso. Es un tipo de shooter bastante interesante, pero nada fácil. Una cosa que no me gusta de este juego es que cuando mueres pierdes todos tus poderes, dejándote casi completamente indefenso en la batalla. Esto resulta bastante molesto, he oído hablar a mucha gente que han jugado al juego hasta que mueren y luego lo abandonan, lo cual es comprensible. A veces puedes llegar muy lejos, y empezar de nuevo desde cero puede ser bastante frustrante.

Aun así, es un juego divertido con buenos gráficos. También requiere frame skipping para jugar con fluidez, aunque algunas escenas se ejecutan bastante bien incluso sin tener activado el frame skipping. Desactivar el frame skipping es una buena forma de ralentizar el juego y hacerlo un poco más fácil, ya que te da más tiempo para reaccionar a los ataques enemigos.

Figure 14 - Darius Gaiden for Sega Saturn running on the ODROID
Figura 14 - Darius Gaiden para Sega Saturn ejecutándose en el ODROID

Figure 15 - Fighting a boss in Darius Gaiden can be pretty hard
Figura 15 - Luchar contra un jefe en Darius Gaiden puede ser bastante difícil

Una vez que finalices una batalla contra un jefe, aparece una selección de nivel similar a Outrun y otros juegos de carreras, que te permite decidir qué camino seguir: hacia arriba o hacia abajo. Esto da una cierta sensación de repetición si realmente logras terminar el juego o simplemente tienes que empezar de nuevo.

Figure 16 - Losing all your weapons in a boss fight is very frustrating
Figura 16 - Perder todas tus armas en un combate contra un jefe es muy frustrante

Figure 17 - Level select after defeating a boss
Figura 17 – Seleccionando el nivel después de derrotar a un jefe

Este juego es bastante divertido, aunque morir es un verdadero fastidio.

Figure 18 - There are quite a few settings to fight in and enemies to encounter
Figura 18 - Hay bastantes escenarios para luchar en los que te encuentras multitud de enemigos

Figure 19 - Fighting the stage B boss with newly upgraded weapons
Figura 19: Luchando contra el jefe del nivel B con armas recientemente mejoradas

Detana Twinbee Yahoo! - Deluxe Pack

Sí, he incluido otro shooter en esta lista, que es otro amigable 'em up'. De hecho, este es desmesuradamente adorable. También te desplazas de arriba a abajo, pero no lateralmente.

Como ya hemos hablado de un par de shooters, intentaré no alargarme demasiado, tanto como que el juego es bastante corto. Puedes terminar una ronda en aproximadamente 30 minutos o menos, pero es muy divertido, y si fijas el nivel de dificultad en fácil es bastante sencillo de superar, lo cual hace que sea muy amigable para que jueguen los niños.

Figure 20 - Detana Twinbee Yahho! Deluxe Pack
Figura 20 – Paquete de lujo Detana Twinbee, Yahho!

Figure 21 - Cute anime style with nice, bright colors
Figura 21 – Un estilo anime muy amigable con colores agradables y brillantes

Cuentas con dos aviones de ataque diferentes. Tus disparos normales van directamente hacia adelante y matan a los enemigos que aparecen frente a ti, mientras que el segundo ataque lanza bombas para destruir objetos o enemigos que están sobre el terreno. En realidad, puedes utilizar los dos botones a la vez para matar a tantos enemigos como puedas.

También hay un ataque de carga que consiste en un puño gigante que lanzas por delante de ti, el cual hace bastante daño. Es bastante bueno para matar jefes u otros grandes enemigos. Si disparas a las nubes. Dejarán caer campanas que puedes recoger, o si les disparas, rebotan y cambian de color. Las campanas de diferentes colores te dan diferentes tipos de poderes, como un escudo o más munición.

Detana Twinbee viene con algunas escenas de anime muy buenas, que no entiendo en absoluto, aunque son divertidas de todos modos. Recomiendo sumamente este juego.

Elevator Action Returns

Mencioné brevemente este juego en septiembre de 2016 cuando hablé por primera vez de la Sega Saturn en ODROID. Aún me sigue gustando bastante este juego.

Figure 22 - After a nice intro you_re presented with a rather bland start screen
Figura 22 - Después de una buena introducción, aparece una pantalla de inicio bastante sosa

Este juego te permite jugar con hasta dos jugadores. El objetivo es luchar dentro de un edificio subiendo y bajando por diferentes ascensores (de ahí es de donde viene el nombre) y abriendo diferentes puertas. Las puertas azules te proporcionan elementos como bombas adicionales, puntos y salud, y las puertas rojas son objetivos de misión. El objetivo final es abrir todas las puertas rojas y luego dirigirte a la salida.

Figure 23 - I just found some extra weapons
Figura 23 - Acabo de encontrar algunas armas extra

Figure 24 - Beautifully drawn graphics with lots of tiny details
Figura 24: Gráficos perfectamente trazados con muchos detalles minúsculos

Realmente disfruto luchando a lo largo de los diferentes niveles. Si te gusta los shooter de acción y quieres destrozar a varios enemigos solo o con un amigo, este juego es una forma increíblemente divertida de hacerlo. Se ejecuta muy bien en el ODROID-XU3/XU4. También es un juego muy recomendable.

La siguiente lista contiene juegos que merecen menciones honoríficas:

Brain Dead 13

Brain Dead 13 es un juego de video de movimiento completo (FMV) QuickTime, similar a Dragon's Lair o Space Ace. Sin embargo, me gusta bastante más, ya que te permite elegir tu propio camino y es más benevolente, con vidas/continúes ilimitados y la capacidad de guardar tus progresos. Tiene algunos fallos gráficos menores, especialmente en el menú, pero el juego en sí funciona perfectamente.

Command and Conquer

La estrategia en tiempo real (RTS), el clásico Command and Conquer de Westwood, también fue portada de Saturn. Funciona sorprendentemente bien considerando que se trata de un juego de estrategia en tiempo real, y al que juegas con un mando en lugar de un ratón. La versión de Saturn incluye el juego completo, incluidos todos los videos y la música de las versiones de DOS para PC. Utiliza códigos de nivel para guardar la partida y hay algunos problemas con los videos, los cuales aparecen un poco entrecortados, pero aparte de eso, la experiencia de juego es muy agradable. A excepción de los mandos, es muy similar a la versión DOS para PC.

Cyberia

Cyberia es una mezcla entre un juego de aventura en el que se resuelven rompecabezas y un juego de acción arcade. Utiliza videos 3D renderizados previamente para contar la historia, que están un poco anticuados según los estándares actuales. Presenta algunos elementos de acción como minas o aviones que se acercan disparando. El juego esta completamente interpretado por voz, lo cual es muy bueno. Además, guarda la partida automáticamente en la memoria del sistema o en la tarjeta de memoria después de cada paso importante y si mueres, puedes repetir la misma etapa una y otra vez.

DoDonPachi

DoDonPachi es otro shooter arcade exportado a Saturn. Basicamente es un festejo de balas, y a veces son bastante difíciles de esquibar. Por esa razón, disfruto más jugando sin frame skipping. El juego sigue siendo rápido, de modo que no sientes que estás haciendo trampas. Ofrece el modo Arcade y Saturn, donde este último se puede configurar para ser un poco más fácil que el modo Arcade, con más vidas, continues y bombas a tu disposición. Me gusta mucho este juego. Es divertido si solo quieres disparar a algo.

Dragon Force

Había escuchado muchos elogios de este juego, y quería probarlo por mi mismo. Los gráficos son muy buenos con videos de anime, escenas y personajes muy bien trazados, e incluso el juego en sí mismo es muy divertido con una extensa historia para leer y muchas cosas que hacer.

Sin embargo, para ser honesto, encontré a Dragon Force bastante difícil de entender. Hay muchas opciones, pero sin leer primero el manual, no tiene ni idea de qué hacer. Perdí la mayoría de mis batallas al principio hasta que descubrí cómo funcionaba los combates. Incluso entonces, era bastante fácil perder si tomaba decisiones equivocadas. Me enfrenté a 30 arqueros con 10 Samurai y yo como poderoso mago, y aun así me derrotaron. Probablemente necesite dedicarle mucho más tiempo a este juego, ya que parece interesante, las pocas horas que pase jugando terminé perdiendo.

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