Juegos Linux: PC-Engine / TurboGrafx - Parte 3

TurboGrafx 16 Wallpaper

¡Buscar e investigar para la última entrega de esta serie me ha resultado fascinante! Sabía que el sistema contaba con algunos juegos bastante buenos, pero realmente quede sorprendió con la cantidad de juegos con los que he disfrutado. Solo ha habido 3 juegos que no me han gustado en esta última parte, me pregunto si esta buena racha continuará en el futuro. Hasta ahora, realmente he disfrutado de mi experiencia con PC-Engine / TurboGrafx.

Juegos que me han gustado

Galaxy Keiji Gayvan

Figure 1 - Fighting off regular enemies in a somewhat cartoon style
Figura 1 - Combatiendo contra frecuentes enemigos con un estilo un tanto animado

Figure 2 - A boss fight at the end of each level as in every good beat ‘em up
Figura 2 – Un combate contra un jefe al final de cada nivel como en todo buen beat ‘em up

Realmente me gusta este beat ‘em up de estilo animado que me recuerda a Double Dragon o Street of Rage. Es bastante divertido y tiene muy buenos gráficos. Si te gustan este tipo de juegos definitivamente debes probarlo. Con el botón uno atacas, con el botón dos saltas. Si presionas el botón seleccionar, tu personaje se transformará y usará una armadura de combate, lo cual aumenta tu velocidad y la cantidad de golpes que puedes recibir. Puede cambiar entre el modo armadura y el modo normal en cualquier momento, pero pierdes energía (barra de la esquina inferior izquierda) cuando usas la armadura, que se repone recopilando esferas rojas o lentamente de forma automática cuando te encuentras en modo "normal". Puedes seleccionar entre dos personajes uno masculino (Hiro / Gayvan) o femenino (Mittchi). Aunque ambos son casi idénticos, tienen algunos movimientos que los diferencian (por ejemplo, patada en cuclillas).

Hawk F-123

Tal y como sugiere su nombre, en este juego juegas con un luchador F-123 y el juego en sí es un clásico del desplazamiento lateral. Al principio, no estaba realmente seguro de si me gustaba el juego, incluso considerando que los gráficos son bastante buenos con cierto nivel de desplazamiento de paralaje, puesto que me eliminaban bastante rápido, y ni siquiera lograba terminar el primer nivel. Me llevó un poco de tiempo, no me rendí y después de un rato, mejoré bastante y disfruté del juego mucho más. Hay diferentes potenciadores que puedes recoger, como son las típicas mejoras de armas (que tienen colores diferentes para las diferentes armas), aceleradores, misiles guiados, pelotas que rebotan (en lugar de misiles), una pequeña nave que te sigue y te proporciona energía adicional, escudos que te hacen invencible por un corto periodo de tiempo y muchos tipos de ataques especiales que son geniales para matar a los jefes. En general, el juego tiene mucha variedad y como los gráficos, los sonidos y la música son bastante buenos, en conjunto la experiencia es buena, disfruté bastante jugando.

Figure 3 - Love the explosions and multiple level of parallax scrolling
Figura 3: Me encantan las explosiones y los múltiples niveles de desplazamiento de paralaje

Figure 4 - Hawk also offers the usual boss fights at the end of the level
Figura 4 - Hawk también tiene los habituales combates de jefe al final de cada nivel.

Iga Ninden Gaiou

Este juego me recuerda un poco a Ninja Gaiden, aunque tiene su propio estilo particular. Al principio no estaba muy seguro de si me gustaría el juego, ya que la introducción y todas las escenas están completamente en japonés, lo cual es un fastidio, ya que la historia parece ser bastante interesante. En este juego de plataformas de acción, avanzas por el nivel empuñando tu fiel espada y lanzando cuchillos, luchando contra monstruos que tienen diferentes patrones.

Figure 5 - Very colorful and bright graphics with many different locations
Figura 5 - Gráficos muy coloridos y brillantes con muchas y diferentes ubicaciones

Figure 6 - The usual boss fights at the end of a level
Figura 6 – Típico combate contra un jefe al final de un nivel

Muchos de los monstruos reaparecen tras unos segundos, y puedes matarlos de nuevo, lo cual puede serte útil para conseguir objetos. Hay pequeños corazones que recargan un poco tu salud, corazones más grandes que reponen gran parte de tu salud (~ 50%), hay pergaminos que puedes recolectar para lanzar tu ataque especial (esquina inferior izquierda de la pantalla) e incluso puedes recoger una vida extra de los monstruos, por lo que a veces machacar a tus enemigos una y otra vez puede venirte muy bien. Si mantienes presionado el botón de ataque, empieza a cargar la barra de tus cuchillos lanzadores, y una vez que esté llena, lanzarás un cuchillo, aunque no es muy práctico, ya que demora bastante en cargarse y el daño que causa es pequeño, mientras que golpear a tu enemigo con la espada le hace más daño. Una vez que hayas completado un nivel y normalmente derrotes a un jefe de algún tipo, te encontrarás con tus amigos, supongo (una vez más, todo está en japonés) y te proporcionan mejoras, nuevas espadas, nuevos cuchillos para lanzar (el segundo tipo al menos golpea a múltiples enemigos (el primero es prácticamente inútil), mejoran tu armadura o te ofrecen un nuevo pergamino para un nuevo "súper ataque". Este ataque se puede lanzar presionando botón de Inicio (El botón de Seleccionar te lleva a algún tipo de menú donde puede cambiar tu equipo), si primero consigues un pergamino para activarlo. Posteriormente, deberás recopilar varios pergaminos para aumentar la potencia de tu "súper ataque" o para desplazarte por los diferentes rollos que tienes. Hay dos tipos de salto: uno se realiza simplemente presionando el botón de salto, y el otro requiere que presiones el botón hacia arriba y el botón de salto. Este último te permite hacer un gran salto que te permite saltar más lejos, también se puede utilizar para saltar sobre los edificios o en las paredes. En general, el juego es bastante divertido, especialmente cuando descubres el patrón de un jefe y finalmente lo vences.

Image Fight II - Operation Deepstriker

Este juego empieza con una muy buena introducción. Tiene subtítulos en inglés en la introducción que está completamente en japonés. El resto de secuencias de video también están en japonés, pero carecen de subtítulos, lo cual es una lástima, ya que el juego tiene secuencias de muy buena calidad que se ven más bien como un anime.

Figure 7 - More shooting action for the PC-Engine
Figura 7 - Más acción de disparos para PC-Engine

Figure 8 - Bosses require quick reaction and luckily you can adjust your speed
Figura 8: los jefes requieren de una reacción rápida, afortunadamente puedes ajustar tu velocidad

El juego viene a ser el típico shooter vertical, aunque está muy bien diseñado, con colores vivos, a veces un poco oscuros. La música y el sonido son realmente buenos y se adaptan muy bien a los escenarios del juego. Puedes recopilar diferentes elementos a partir de las "opciones" que rodean tu nave y que te permiten aumentar la potencia de fuego, así como protegerte de los enemigos y de los disparos. Hay dos tipos de opciones: azul y roja. Las azules siempre disparan en línea recta, y las rojas giran dependiendo de dónde te mueves, se mueve en la dirección opuesta a la tuya. Aparte de esto, puedes "montar" un arma especial que reemplazará tu "lanzador de guisantes" estándar por algo diferente, como un láser potente, cohetes o disparos que se propagan. La variedad es inmensa, y es interesante descubrir que hace lo que montas. El arma que montas en tu nave también cuenta con una especie de escudo que al golpearlo explota en lugar de hacerlo tú cuando te golpean. Tiene la desventaja de tener que destruirlo (disparando o chocando contra una pared) para poder montar una nueva arma en tu nave. El juego es bastante divertido y tiene muchos niveles, enemigos y jefes, de modo que es un juego muy variado.

Kaizou Choujin Shubibinman 3 - Ikai no Princess

Este fue uno de los primeros juegos al que jugué de PC Engine y, aunque está completamente japonés, me enganche a él al instante. Este juego de plataformas de acción se puede jugar con hasta dos jugadores y ambos tienen una espada y algún tipo de ataque de bola de energía. La espada se usa con el botón de ataque, y la bola de energía se lanza si mantienes presionado el botón de ataque durante unos segundos (es bastante rápido, aunque no dispones de un indicador que te muestre cuando está lista para lanzarse). La bola de energía es en realidad tu ataque más potente y probablemente es al que más recurrirás cuando luchas contra enemigos y jefes más grandes, o si quieres destruir algo. Presiona y mantén pulsado el botón de ataque después de disparar la bola, y podrás controlar la dirección de la bola de energía e incluso hacer un giro de 180°, si lo deseas. El juego tiene gráficos sorprendentes con un poco de desplazamiento de paralaje aquí y allá. Los colores brillantes son muy amigables y los enemigos cambian a menudo. Algunos son pequeños, mientras que otros son enormes. A veces, puedes coger diferentes vehículos con los que vas avanzando a lo largo del nivel como por ejemplo un mecha. Esto hace que el juego sea realmente divertido y ofrece mucha variedad. La música también esta muy bien. Te recomiendo que pruebes este juego.

Figure 9 - Fighting off a bunch of enemies using the energy ball to kill all at once
Figura 9 - Luchando contra un grupo de enemigos usando la bola de energía para matarlos a todos al mismo tiempo

Figure 10 - There are plenty of bosses and mid-bosses in the game
Figura 10 - Hay muchos jefes y mandos intermedios en el juego

Entre los niveles, tienes secuencias de video animadas que se ven fantásticas, pero desafortunadamente todas están en japonés como siempre. Puedes jugar a este juego solo o con un amigo, y puedes seleccionar entre un chico y una chica como personaje principal, las secuencias de video varían en función de tu elección.

Kaze Kiri - Ninja Action

Similar a Iga Ninden Gaiou y Kaizou Choujin Shubibinman 3 - Ikai no Princess, es un juego de plataformas de acción, más del estilo de Iga Ninden Gaiou o Ninja Gaiden. En resumen, se trata de un juego increíble, los efectos visuales son impresionantes con varias capas de desplazamiento de paralaje, lo cual está bastante bien para ser un juego de este tipo.

Figure 11 - You have to kill enemies until the bar in the is empty
Figura 11 - Tienes que matar enemigos hasta que la barra quede vacía

Figure 12 - Bosses can be thrown just like normal enemies but they are stronger
Figura 12: Los jefes pueden aparecen como enemigos comunes, pero son bastante más fuertes

En plena lucha, si atacas desde lejos, haces uso de los cuchillos, pero cuando estás más cerca, automáticamente atacas con tu espada o incluso agarras al enemigo y lo lanzas por encima de tus hombros. Los enemigos tampoco están completamente indefensos; aunque los primeros enemigos son fáciles de eliminar con cuchillos, la mayoría de los enemigos de la segunda fase empiezan a bloquear tus cuchillos, y algunos incluso llegaran a bloquear los ataques de espada, razón por la cual tienes que cambiar de táctica constantemente: saltar por encima de ellos, atacar por detrás, o atacarlos desde arriba. Es muy divertido ver que no solo mejoras mientras juega, sino que también tus enemigos se vuelven más fuertes necesitando mejorar tus habilidades para vencerlos. Además, serán capaces de dar más golpes y es posible que tengas que luchar contra varios enemigos al mismo tiempo. Los jefes son similares, a menudo incluso se parecen a ti y tienen capacidades y tácticas similares, pero también tienen habilidades especiales que los hacen un poco más fuertes. Aun así, incluso puedes agarrarlos y arrojados por encima de tu hombro, lo que pone de manifiesto que "No son tan poderosos” como la mayoría de jefes en otros juegos.

Tu barra de salud se recupera constantemente, de modo que en el peor de los casos incluso puede quedarte quieto y esperar a que se recupere tu salud. Esta barra de salud también se usa para tus ataques. Lanzar un cuchillo reduce la barra un punto, pero se recupera con bastante rapidez. También tienes la capacidad de volverte invisible (y con ello invencible) durante unos segundos, lo cual es genial para evitar ataques. En general, este juego se ve y se juega fantásticamente, recomiendo sumamente probarlo.

Juegos que están bien

Gain Ground SX

Este juego es un tanto complicado de describir. Cuentas con una selección de luchadores y tienes que matar a todos los enemigos del nivel o llevar a todos tus "soldados" a la salida. El enemigo normalmente ataca bastante lento, de modo que puedes huir o simplemente evitar sus ataques. En algunos niveles encuentras pequeñas miniaturas, y si las coleccionas te siguen y NECESITAS dirigirte con ellas a la salida para tenerlas disponibles en el siguiente nivel. Si en cambio matas a todos los enemigos, no obtendrás el personaje extra para el siguiente nivel.

Algunos niveles tienen múltiples miniaturas para "coleccionar", mientras que otros tienen uno o ninguno. La mayoría tienen diferentes ataques, desde lanzas, arcos, pistolas e incluso lanzamisiles. También suelen tener dos modos de ataque diferentes y, de hecho, pueden tener ataques totalmente diferentes en este sentido (por ejemplo, pistola + granada). Sin embargo, se vuelve difícil con rapidez y es posible que pierdas a tus luchadores rápidamente en los siguientes niveles. No estoy muy seguro de por qué utiliza el formato CD, ya que no tiene interpretaciones de voz, no hay escenas que se puedan ver, y los gráficos tampoco son tan impresionantes. Creo que una HuCard hubiera sido suficiente para este juego.

Garou Densetsu II - Aratanaru Tatakai / Garou Densetsu Special (aka Fatal Fury)

En realidad, son dos juegos, aunque los encontré muy similares, ya que son de la misma serie, siendo Garou Densetsu Special el mejor de los dos en mi opinión, con mejores gráficos y más personajes donde elegir. No obstante, encontré ambos juegos bastante difíciles. Utiliza SELECT y START como teclas de acción adicionales, ya que la PCE solo contaba con dos botones de acción (I y II), pero "solventaron" este problema utilizando los botones de inicio y selección como botones adicionales, y fueron capaces de mapear patadas y golpes bajos y altos dependiendo de tu diseño sobre estos 4 botones. Aparecen algunas voces con el anuncio del personaje y la música es buena, pero en general, probablemente sea más fácil para NeoGeo. No obstante, para PCE estos juegos son espectaculares, y si te gustan los juegos de lucha, este podría ser uno de los tuyos, si quieres emplearte a fondo con la PCE.

Ginga Fukei Densetsu – Sapphire

Este es uno de los muchos juegos shooter por los que este sistema es tan famoso. Puedes seleccionar una de las 4 chicas de anime, las cuales tienen diferentes aeronaves y pueden recolectar algunos potenciadores, que se limitan a una bomba adicional o a uno de los potenciadores aplicables a tu arma. Cada arma se puede actualizar varias veces, y puedes cambiar a otra arma si esperas que el potenciador cambie de color (rojo, azul o verde). Cada una de las 4 aeronaves maneja las armas y los potenciadores de forma diferente, de modo que cuentas con un total de 12 armas diferentes con múltiples niveles de potencia. Aparte de esto, no hay mucho más que decir sobre este juego. Hay toneladas de enemigos y balas que van y viene por toda la pantalla, y tienes varios jefes intermedios y un jefe final en cada escenario. Es un juego divertido para hacer estallar cosas, aunque no es nada del otro mundo. Al menos la música es bastante buena.

GöTzenDiener

A pesar de su nombre un tanto alemán, el juego está completamente en japonés y, como de costumbre, no se entiende nada. Empieza con un texto en japonés, y si presiona el botón de inicio, pasar por alto el resto de la introducción. En la introducción, ves a una joven mujer que está secuestrada por fuerzas maléficas y monstruos, acto seguido un grupo de soldados aparece para derrotar a los monstruos, y todos menos uno son asesinados. El juego empieza con una breve presentación entre el único sobreviviente y un gran demonio (¿probablemente el malvado señor o algo así?). Ambos se matan entre sí, y la chica que estaba en ese momento colgada con cadenas en el fondo se libera repentinamente. Ella coge la espada del soldado caído, y es ahí donde da comienzo el juego.

Ahora la pequeña niña con la espada del soldado se dirige a casa (supongo) tratando de hacer lo que no ha llegado hacer un ejército entero. Confuso, ¿verdad? De todas formas, al juego se juega en perspectiva isométrica en tercera persona, y los controles son TERRIBLES. Caminas por las zonas, subes y bajas escaleras, matas a un enemigo de vez en cuando, puedes empujar y levantas algunos objetos (como un martillo gigante para destrozar piedras), y simplemente deambulas sin rumbo por la torre en la que te encuentras. Los gráficos no son nada del otro mundo y el sonido está bien, aunque tiene poco, se puede apreciar algunos sonidos ambientales (como las campanas sonando) y algunos cambios de espada y similares. Cuando matas a un enemigo, aparece un efecto visual en el que se desvanecen todos sus píxeles y finalmente desaparece, lo cual es genial, pero aparte de esto, no hay mucho más que contar. No tienes un mapa ni un objetivo, y no tienes ni idea de qué hacer, excepto tratar de encontrar un camino por el que no hayas pasado ya diez veces. No estoy seguro de si me disgusta o simplemente no me llama la atención, pero creo que podría haberse hecho bastante mejor.

God Panic - Shijou Saikyou Gundan

Este es un tipo de cute ‘em up aunque tiene muy poca variedad. Solo hay una nave y varios niveles de potenciadores para tu arma, pero no hay armas diferentes. Los gráficos son aceptables, y la música es aceptable. En general es un juego que está bien, pero no es un fuera de serie.

Golden Axe

En fin, qué puedes decir sobre este juego: es una versión bastante buena de Golden Axe con música de CD y algunas intros para los tres personajes entre los que puedes elegir. Los gráficos son un poco más oscuros que en otras versiones, pero aparte de eso, parece bastante bueno. Si eres fanático de Golden Axe, no te decepcionará.

Gradius II - Gofer no Yabou

Una vez más, si conoces Grandia 2, sabrás de que va este juego. Es una versión arcade bastante agradable, con buena calidad de sonido y música, y una muy buena intro animada. Es un juego muy difícil, que es uno de los principales inconvenientes en mi caso, y como este análisis parte de mi opinión personal, lo he clasificado un juego que "está bien". El hecho de que solo tengas 3 vidas y no puedas continuar hace que el juego sea demasiado difícil para mí, he tenido que empezarlo varias veces. Tal vez con más práctica lo disfrutaría más, pero es demasiado complicado para mi gusto.

Hellfire S - The Another Story

Este es otro de las muchos shoot ‘em ups de desplazamiento lateral del sistema. Tiene una intro muy animada y en general los gráficos son bastante buenos. Este juego además permite usar el "Turbo Switch" (L2) para que funcione correctamente. Tienes un par de potenciadores como la velocidad y los potenciadores de las armas, pero no hay "bombas" especiales. Al presionar el segundo botón cambia la dirección de tu arma. Puede disparar hacia adelante, hacia atrás, hacia arriba y hacia abajo, y en diagonal en las 4 direcciones. Esto es necesarios ya que los enemigos te atacan por todas direcciones y algunos solo pueden ser alcanzados si disparas hacia atrás o hacia arriba y abajo, especialmente los jefes con los que necesitas usar este tipo de disparos a menudo. Cambiar de armas es "algo diferente" pero no siempre es útil. Por lo general, el juego no está mal, aunque también es bastante difícil.

Hihou Densetsu - Chris no Bouken

Una vez más, un juego que está totalmente en japonés. Peor aún, la intro solo muestra imágenes (sin animación alguna) con interpretaciones de voz, que tienen muy buena calidad, pero está completamente en japonés, sin subtítulos de ningún tipo. El juego se ve bastante bien en general y básicamente es un juego de plataformas de acción. El personaje principal es una mujer que aparentemente va tras su padre explorando templos antiguos, posiblemente adivines lo que estaba pensando cuando jugué por primera vez, tiene algunas cuestiones que se asemejan al Tomb Raider: recolectas monedas antiguas cuando derrotas a los enemigos, y hay un montón de rompecabezas de saltos que requieren sincronización y precisión. De hecho, el tiempo es muy importante, ya que solo dispones de un tiempo limitado para cada nivel. También manejas una espada/daga que puedes usar para romper objetos o matar a los enemigos. Esta daga en sí misma es bastante corta y la mayoría de los enemigos tendrán que recibir más de un golpe, aunque puede mejorarse con diferentes orbes que puedes recolectar, y al parecer, la combinación de dos colores de orbe diferentes define el tipo de mejora de arma que obtienes. Algunos de los cuales son de corto alcance (o ampliaciones de éste), mientras que otros incluso te permiten disparar a los enemigos. En general, el arma por defecto es muy débil y los enemigos a menudo tienen un alcance mayor que la que tienes tú, por lo que es esencial actualizar tu arma. Aun así, encontré el juego muy difícil, ya que tienes un tiempo limitado, tienes que correr por los niveles y, con frecuencia, eres golpeado en el proceso, lo cual te lleva a perder con rapidez. Al final de cada nivel, luchas contra un monstruo jefe, y cada nivel tiene dos etapas, al parecer. Después de cada nivel, aparece una escena con la que avanzas en la historia. Como he comentado, los gráficos son bastante buenos y la música es muy bien. Probablemente lo disfrutaría bastante más si no fuera tan difícil y no tuvieras esa limitación de tiempo por nivel.

Horror Story

Este es otro juego de plataformas de acción en el que tu héroe está fuertemente armado y lucha contra todo tipo de monstruos (probablemente todos los que aparecen en las Historias de terror chinas). Los gráficos están bien, aunque no son impactantes, el fondo se desplaza continuamente, presionándote para que avances. Sin embargo, no es demasiado difícil; Una vez que descubres que tienes un doble salto, la partida se vuelve mucho más fácil, ya que tu doble salto es probablemente 3 a 4 veces más alto que el salto normal, y sin él todo sería mucho más complicado. Puedes recolectar algunos potenciadores: "P", por ejemplo, te dará un "Escudo" si recolectas 3, básicamente se trata de una armadura que te permite recibir un golpe adicional antes de morir (normalmente mueres si algo te toca). Otros te darán diferentes armas, como láser, triple disparo, lanzallamas y similares. Se puede jugar solo o con un amigo. Es divertido para un rato con buena música, pero nada que te despierte interés durante mucho tiempo.

Human Sports Festival

Se trata de una combinación de tres juegos de deportes en un único disco: golf, fútbol y tenis. Los tres juegos son sólidos y se ven bien para su tiempo. Los controles están bien, la música es buena. Simplemente no soy un gran fan de los juegos de deportes, especialmente de los primeros títulos, y una vez más, solo está disponible en japonés.

Hyper Dyne SideArms Special

Este juego tiene dos opciones diferentes en la pantalla de inicio: "Standard" y "Before Christ". Ambos parecen tener el mismo diseño de nivel, pero se controlan de forma ligeramente diferente, con diferentes tipos de armas y gráficos levemente modificados. En la opción "Standard", consigues potenciadores con bastante frecuencia y puedes disparar para cambiar a otros tipos de armas, y puedes pausar el juego para cambiar entre los diferentes tipos de armas que has seleccionado. En la opción "Before Christ", las mejoras de armas son bastante raras y cambian automáticamente de una opción a la siguiente, lo que significa que tienes que pasar un tiempo cuando la recojes para mejorar el arma que deseas, o para conseguir el arma que quieres. No tienes la opción de cambiar de arma. El botón I disparará a la derecha, y el botón II gira tu personaje a la izquierda y dispara a la izquierda. Los gráficos son buenos, pero no espectaculares, la música es bastante agradable y se adapta perfectamente al juego.

It Came From The Desert

Este juego es una aventura interactiva con algunas escenas de acción en un entorno donde corres y disparas. De hecho, impresiona bastante, ya que es la primera vez que veo completos vídeos de movimiento sobre la PC Engine. Sin embargo, la paleta de colores queda reducida en gran medida, lo cual hace que sea un poco difícil de ver, ya que quizás sólo veas 8 colores a la vez durante la reproducción de video. Además, los videos estan muy granulados. Algunos gráficos del juego parecen fotografías digitalizadas, que tienen una calidad algo mejor, pero no son nada en comparación con los gráficos animados que encuentras normalmente en el sistema. La mayor parte del juego consisten en hablar con la gente y visitar lugares. Con todo en FMV, esto se parece más a una película interactiva que a un juego que es bastante singular. El juego está totalmente en inglés, así que puede sentarse y disfrutar del espectáculo en su mayor parte.

J League Tremendous Soccer '94

Este juego de fútbol tiene muy buenos gráficos, de hecho, tiene la resolución de pantalla más alta que he visto en todos los juegos que he probado hasta ahora. Los gráficos presentan colores muy vivos, la acción es rápida, las voces están en inglés, aunque el menú está solo en japonés. También encontré el juego muy difícil, aunque puede que sea debido a que soy muy malo con este tipo de juegos. En general, es un juego muy bueno y si te gusta el fútbol, deberías probarlo.

J. B. Harold Murder Club

En este juego de detectives intentas resolver un asesinato. Visitas diferentes lugares para preguntar a las personas que estaban haciendo y qué saben interrogandolos, etc. Se reproduce de forma similar al juego Snatcher de Sega CD, pero utiliza en su mayor parte fotos de personas y lugares, lo que lo hace parecer más granulado. Tienes la opción de tener la narrativa en inglés o en japonés, pero esto ralentizará significativamente el juego, ya que tendrás que esperar hasta que terminen de hablar. En general, es un juego muy interesante, simplemente no tengo tiempo para jugar, de lo contrario, probablemente lo disfrutaría bastante más.

Jim Power - In Mutant Planet

Reconozco este juego de Amiga, y la versión de PC Engine está muy cerca de la experiencia de Amiga, pero también tiene algunas mejoras. Por ejemplo, se ha añadido una introducción que explica lo que estás haciendo, un tanto cutre, pero está bien. Una gran mejora es probablemente la banda sonora con calidad CD. Aunque no tienes muchas pistas de música, las que existen son bastante buenas y se ajustan a la configuración. Con los gráficos animados y colores brillantes, este juego realmente es muy similar a la versión Amiga.

Al igual que en la versión Amiga, presionando el botón "up" hace que el personaje salte, lo que significa que si tu D-Pad no funciona correctamente, puedes saltar con más frecuencia de lo esperado. No obstante, tienes un botón secundario para saltar también. Como con la mayoría de los juegos de plataformas europeos, golpear cualquier cosa (incluso una gota de agua) significa muerte instantánea. Aún así, el juego es bastante sorprendente, y si te gustan los juegos de plataformas de acción, deberías probar este.

Juuouki (aka Altered Beast)

Sé que este juego esta para muchas plataformas y esta es realmente una muy buena versión, pero tuve un gran problema con él. Cuando recogí la tercera esfera y me transformé en una bestia, el juego dejó de avanzar. Puedes matar a todos los enemigos de la sección del juego, pero después de eso el juego simplemente se detiene. Puedes caminar, saltar, atacar, lo que sea, pero el juego ya no avanza y te quedas atrapado en la escena en la que te encuentras. Realmente es un fastidio. Tal vez es mi versión la que tiene este problema, pero hace que el juego sea mucho más difícil de lo que debería ser.

Kaze no Densetsu Xanadu / Kaze no Densetsu Xanadu 2

Estos juegos son similares a los primeros juegos de Ys y forman parte de la serie Dragon Slayers. La intro de la primera parte es bastante impactante. Puedes echar un vistazo a la extensa intro en https://www.youtube.com/watch?v=XXXxiyn4aWY). Como es habitual, el juego está totalmente en japonés, que es el mayor inconveniente. Los "gráficos" del primer juego no son tan impresionantes y ni siquiera tan buenos como en la intro. De hecho, son bastante sosos. El segundo juego mejoró los "gráficos del juego" y la jugabilidad BASTANTE y me gusta mucho más. Sin embargo, puesto que el juego está completamente en japonés, no tengo ni idea de qué hacer y dónde ir. Me resulto más sencillo entender algunas cosas en el segundo juego, pero sigue siendo una gran decepción para mí.

El estilo de lucha es como en la primera serie de Ys, lo que significa que te topas con el enemigo, y si los golpeas de frente, lo dañas, pero si no estás alineado correctamente o si un enemigo te golpea por detrás o por el lateral, te causara daño. No hay un botón de ataque y simplemente te topas con el enemigo. Creo que, si entendiera lo que pasa, el segundo juego de la serie me mantendría ocupado durante varias horas.

Kiaidan 00

Este agradable juego de disparos al estilo mecha viene con una buena intro y una gran variedad de armas. Puedes pasar por todas las armas presionando el segundo botón, y con el primer botón atacarás. Deja de atacar y automáticamente se cargará un ataque especial dependiendo de qué arma hayas seleccionado. Los gráficos son realmente buenos, y los sonidos y la música también están bien. El juego es un poco difícil cuando luchas contra enemigos desde todas las direcciones, y solo cuentas con una o dos armas que puedes usar para atacar a los enemigos que aparecen detrás de ti, por lo que se hace necesario tener de cambiar de arma y puede resultar un tanto difícil en el seno de la batalla. En general, el juego es bastante divertido y probablemente incluso merecería ser incluido en los juegos que me gustan, pero no podría jugarlo siempre y cuando hubiera querido decidir esto.

Kick Boxing

No puedo decir mucho sobre este juego, excepto que es bastante decente. Tiene buenos gráficos y un buen número de imágenes con animaciones. Dispones de campos de entrenamiento para mejorar tu personaje y así sucesivamente. Soporta únicamente dos botones. No es mi tipo de juego favorito, pero merece la pena, funciona bastante bien, y si te gustan este tipo de juegos, definitivamente deberías echarle un vistazo.

Kuusou Kagaku Sekai - Gulliver Boy

Cuando vi por primera vez el FMV en "It Came From The Dessert", ya me había imaginado que era posible, pero este juego me ha sorprendió aún más. Los videos en este juego son anime, y aparte de un poco de granulosidad, los videos se ven perfectos. Realmente son de alta calidad y de hecho muestran varios minutos de película ininterrumpida. Esto junto con la presentación general del juego (gráficos, sonidos y música) muestran que fue un título muy tardío en la vida útil del sistema (1995), y por aquel entonces los desarrolladores realmente sabían cómo aprovechar al máximo el sistema. Para decir la verdad, si lograra entender que es lo que realmente ocurre en el juego (como es habitual, todo está en japonés), no dejaría de jugar hasta completarlo. Se siente más como un juego de Sega Saturn desde punto de vista de la calidad en lugar de algo parecido a PC Engine. Desafortunadamente, puesto que no entiendo lo que sucede en el juego, simplemnte puedo curiosear dentro del juego. Aunque realmente es una pena.

Juegos que no me han gustado

Genocide

Este juego de lucha tipo mecha realmente no tiene nada para disfrutar. Ni siquiera se puede omitir la introducción de texto en japonés, que es bastante molesta. Después, aparece una agradable presentación con buenos gráficos, hasta el punto de hacerte pensar que el juego podría ser divertido. Sin embargo, una vez que estás dentro del juego, todo cambia. Los gráficos están bien, pero la jugabilidad es realmente mala. Controlas un mecha que solo puede golpear con su espada o saltar, teniendo que matar a enemigos que son increíblemente rápidos y te golpean constantemente, lo que significa que pierdes salud con casi todos los enemigos. Los combates son aburridos, sin nada interesante y poca variedad, excepto los monstruos en si mismos. Sueles morir rápidamente y no me resultó nada entretenido.

Godzilla

Por supuesto, Godzilla podría no ser un mal juego, ya que la música y los gráficos son agradables. Las secuencias de video realmente se ven bastante bien, pero este juego de lucha al estilo Street Fighter 2 simplemente no es mi tipo. Los personajes son lentos, e incluso en el nivel más bajo, los enemigos me golpearon fácilmente y no pude hacer mucho para defenderme. Puedes realizar algunos movimientos especiales, aunque tu movimiento especial es algo más potente que un golpe normal con el brazo, el enemigo logra golpearte por todos lados. Esto me parece un poco injusto.

Gulclight TDF 2

Este juego de estrategia de táctica basado en rondas es un poco difícil de entender, y no me esto refiriendo a que está completamente en japonés, aunque esto tampoco ayuda mucho. En este juego, puedes desplazar a tus unidades, planear ataques y cambiar entre armas. Es similar a juegos como Fire Emblem o Shining Force, pero también algo diferente. De hecho, si intentas atacar a un enemigo, probablemente terminarás perdiendo bastante rápido, mientras que recuriendo a la estrategia de excavar y esperar a que el enemigo ataque te ayudará a superar el nivel, así que realmente te encuentras en desventaja si simplemente atacas, lo cual es muy extraño en un juego así. Aparte de este hecho, el juego te arroja a batallas aparentemente aleatorias. No sabes muy bien por qué estás luchando o cuál es el objetivo, así que es un poco frustrante y no me gustó para nada.

Implode

Se trata una compilación de 3 juegos caseros no oficiales hechos a principios de la década de 2000. Implode es un juego bastante conocido en el que haces clic en un bloque, y todos los bloques del mismo color que están conectados al bloque en el que hiciste clic desaparecen e intentas conseguir el minimo número de bloques restantes. El segundo juego de la lista es similar al blobby volley para aquellos que lo conocen. Es una especie de "simulación" de voleibol con algunos giros adicionales, como mover la red hacia la izquierda o hacia la derecha y hacerla más alta o más baja. El PC es extremadamente bueno y muy difícil de superar. El último es algún tipo de juego de carreras en el que intentas evitar golpear el coche de otros jugadores, lo cual es básicamente imposible. En mi opinión, ninguno de los juegos es realmente divertido, aunque pone de manifiesto que todavía hay personas que crean juegos para el sistema.

Jack Nicklaus Turbo Golf / Jack Nicklaus World Tour Golf

No hay mucho que pueda decir sobre este juego: los simuladores de golf normalmente no fueron lo mío, ni tampoco lo son hoy día. Tiene algunas interpretaciones de voces que explican en qué sentido juegas, pero como he dicho, se trata de un simulador de golf. Si te gusta este tipo de juegos, pruébalo.

John Madden Duo CD Football

No soy realmente un fanático del fútbol o de los juegos de simulación de fútbol. Es un juego bantente bueno hasta dondo yo sé, usa algo de FMV cuando muestra los lanzamientos y los comentarios. El juego en sí parece estar bien, pero como he dicho, no soy un gran fan de ese género, así que realmente no sé cómo valorar este juego. Simplemente no me aporta nada.

Kakutou Haou Densetsu Algunos

Este juego de lucha se ve bastante bien y tiene muchos y diferentes personajes para elegir. En el modo batalla, luchas contra otro jugador humano, mientras que en el modo historia luchas contra el PC. Aunque el juego parece tener soporte para hasta 6 botones, no puedo usar más de dos. Los personajes tienen tamaños muy diferentes, y el tamaño importa. Si tienes un personaje pequeño con un rango de aproximadamente 1 a 2 pulgadas en la pantalla, imaginate cómo te manegarías con un personaje que tiene un rango de más de 1/3 de la pantalla donde ni siquiera puedes acercarte para golpear a los enemigos. El enemigo está constantemente bloqueando tu ataque, al mismo tiempo que probablemente recibirás un golpe tras otro. Tal vez sea simplemente yo, que soy lo peor en este tipo de juegos. Los gráficos son muy buenos y la música también está bastante bien. El sonido podría haber sido un poco mejor, pero supongo que es aceptable. En general, no me gusta el juego debido al desajuste en el sistema de juego.

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