Juegos Linux en ODROID: Fanboy Parte 2 – ¡Soy un Fanático de Sega!

En el número del mes pasado, comenté que no soy especialmente un fanático de Nintendo. Por definición, esto debería significar que entonces soy un fanático de Sega, ¿verdad? Quiero decir que esa sería la típica suposición: eres fanático de Nintendo o de Sega. Dado que dije que no soy de Nintendo, significa pues que soy más bien de Sega, ¿verdad?. Supongo que es cierto, aunque vamos a analizar con más detenimiento esta cuestión.

Hardware de Sega

En la década de los 80 y 90, Nintendo y Sega luchaban por dominar el mercado de las consolas. Aunque ambos tenían productos similares, presentaban algunas diferencias importantes. Si comparamos sus primeros productos, el sistema de entretenimiento de Nintendo (NES) y Sega Master System (SMS) y Game Boy/Game Boy Color (GB / GBC) y Game Gear (GG), parecía que Sega siempre iba por delante en cuanto a tecnología.

La SMS tenía un procesador más rápido, más memoria RAM, más colores, y podía mostrar más colores al mismo tiempo. En general, parecía ser la consola más potente. Sin embargo, si comparamos las ventas, NES supera a la SMS.

Cuando aún estaba en la escuela, un amigo mío poseía una SMS. A menudo se la traía a la escuela para que pudiéramos jugar después de clase hasta que nuestros padres nos recogiesen. Por aquel entonces, mayoritariamente jugamos al Alex Kidd en Miracle World, que formaba parte del sistema. Esto significaba que si comprabas una SMS ya tenías tu primer juego y no necesitabas comprar uno aparte.

ODROID Magazine - Alex Kidd in Miracle World on the ODROID with 2xsal-level2-crt shader
Figura 1 – Alex Kidd en Miracle World sobre el ODROID con shader 2xsal-level2-crt

Los gráficos y la jugabilidad me dejaron perplejo por aquel entonces. Eran bastante mejores que lo que había visto en la NES de mi tío y, además, disponías de más juegos a los que nos encantaba jugar, como Space Harrier 3D.

Más adelante, tuve mi propia SMS. Pensé que finalmente sería capaz de terminar Alex Kidd, pero resultó que no todas las consolas venían con el mismo juego integrado. La mía venía con Hang-On, que era un curioso juego de carreras de motos, aunque no me gustaba demasiado por aquel entonces.

Alguien más de la escuela tenía una Game Gear, y ¡caray!, era enorme. Se trataba de una consola de juegos portátil. A diferencia del Game Boy, ésta era más realista, con color y todo. Podrías incluso jugar a tus juegos de la SMS en la Game Gear si contabas con un adaptador, e incluso había un accesorio que te permitía ver la TV con una antena integrada. ¿Era tan buena como parecía?

La Game Gear tenía prácticamente las mismas especificaciones técnicas que la SMS. La CPU era la misma, simplemente la frecuencia del reloj era ligeramente inferior, y era capaz de utilizar incluso más colores que la SMS. Por lo general, se trataba de un dispositivo portátil bastante impresionante, aunque su precio era muy elevado. El dispositivo en sí no era barato y las pilas se gastaban muy rápido. Apenas disponías de un tiempo de juego de unas 3-5 horas con 6 pilas AA. Sin embargo, viendo lo que la GG era capaz de hacer, ésta siempre me impidió realmente desear una Game Boy. De modo que sí, incluso en mis comienzos siempre he preferido las consolas de Sega sobre la de Nintendo. Tal vez por razones equivocadas, pero era un niño y no conocía nada mejor.

Echando la vista atrás, está claro por qué Nintendo estaba por delante en aquellos tiempos. El número de juegos de alta calidad en NES era bastante mayor que en SMS. Esto se debía en gran parte a las restricciones que Nintendo puso a sus desarrolladores de software externos, que les impedía producir juegos para los competidores de Nintendo si querían que sus juegos operaran en las consolas de Nintendo.

Pase por alto la cuarta y quinta generación de consolas de Sega por el simple hecho de que en ese momento realmente no jugaba a la consola. Me perdí todo lo bueno y malo de la Genesis/Mega Drive, Sega CD, Sega 32X y Sega Saturn. Me hice con la Sega Dreamcast mucho más tarde, que fue la última consola que Sega desarrollo. Todavía la tengo en la actualidad y debo decir que ha sido una de las consolas más divertidas a la que jamás he jugado. ¡De veras que me impresionó, y tener Soul Calibur como uno de mis primeros títulos para la consola realmente me impacto!

ODROID Magazine - Soul Calibur para la Sega Dreamcast ejecutándose en Reicast sobre ODROID
Figura 2 y 3 – Soul Calibur para el Sega Dreamcast ejecutándose en Reicast sobre ODROID

ODROID Magazine - Soul Calibur for the Sega Dreamcast running in Reicast

Obviamente, Sega cometió algunos errores muy graves en lo que respecta al hardware. La Genesis/Mega Drive era un buen dispositivo, pero Sega intentó ampliar la vida útil del sistema con la 32X, y los accesorios de la Sega CD eran demasiado caros y llegaros a provocar muchos quebraderos de cabeza a los desarrolladores de juegos externos debido a los rápidos y continuos ciclos de lanzamientos del hardware y accesorios, así como la limitada vida útil de los propios accesorios.

BDebido a esto, Sega desarrolló por su cuenta casi todos los juegos de Dreamcast. Puede que Sega no fuera el mejor desarrollador de hardware por aquel entonces, pero sabía cómo hacer buenos juegos. Aún continúa produciendo juegos en la actualidad, incluso ha desarrollado juegos para su anterior rival Nintendo y sus consolas.

Emulación de Sega en ODROID

Dado que Sega dejó de producir hardware tras la Sega Dreamcast, probablemente no me equivoque si digo que todas las consolas de Sega funcionan en ODROID, aunque algunas pueden funcionar mejor que otras. Por ejemplo, la Sega 32X, que era un accesorio para la Sega Genesis, fue difícil de emular al principio, pero gracias al recompilador dinámico del emulador PicoDrive ahora podemos jugar a estos juegos, incluso en el ODROID-C1.

Con Reicast, la Sega Dreamcast cuenta con un emulador bastante rápido que permite a los usuarios jugar a muchos, aunque no a todos, los juegos de Sega Dreamcast en ODROID. Incluso la Sega Saturn, que se sabe que tiene una arquitectura muy complicada, se ejecuta al menos en el XU3 y XU4 a una velocidad decente, con bastantes títulos funcionando.

Aunque realmente sólo es jugable en el ODROID-XU3/XU4, la Sega Saturn cuenta con algunos juegos muy buenos, incluyendo The Legend of Oasis, Elevator Action Returns, Keio Flying Squadron 2 o Radiante Silvergun. Personalmente, creo que fue un fracaso como consola 3D. Juegos como Radiant Silvergun o Wipeout ponen de manifiesto que el 3D no era uno de los puntos fuertes de la Sega Saturn. Se pueden apreciar muchas distorsiones en los colores y en general, la calidad 3D es bastante peor que en la Playstation o la N64. Sin embargo, el potencial 2D era bastante mejor. Podría haber sido una gran consola de juegos 2D de 32 bits con muchas escenas de video y gráficos 2D mejorados, en lugar de intentar impulsar el “pseudo 3D”. Obviamente algunos juegos siguieron esta línea, pero muchos otros eran demasiado rígidos para ser juegos de consola 3D.

Por supuesto y, aun así, sigo adorando la emulación de Dreamcast en ODROID. Crazy Taxi 2, Dead o Alive 2, Evolution 1 y 2, Giga Wing 1 y 2, Grandia II, Ikaruga, Incoming, Kidou Senshi Gundam – Renpou vs Zeon DX, Phantasy Star Online Ver. 2, Power Stone 2, Rez, Skies of Arcadia, Sonic Adventure 2, Soul Calibur, Star Wars Episodio I: Racer, Virtual Tennis 2 y Zero Gunner 2. Hay tantos juegos increíbles con excelentes gráficos en 3D que realmente no puedo sacarle todo el partido que desearía. Junto a la PSP, me parece que es la consola con los gráficos más impresionantes que se puede ejecutar en el ODROID.

Reflexiones finales

¿Así que soy un fanático de Sega? Supongo que sí, debido a mis buenas experiencias con Sega, primero como niño con la Master System y la Game Gear (en comparación con la NES y Game Boy), y más tarde con la increíble Dreamcast, con la que todavía me divierto hoy día y de la tengo muy buenos recuerdos. Actualmente, podemos elegir los mejores juegos para cada consola de Sega. Puede que no sean tantos como en Nintendo, pero eso no es un problema para mí. Sigo disfrutando de las consolas de Sega como el primer día.

Sin embargo, me di cuenta que las bibliotecas de juegos de Sega ofrecían menos series Triple A en comparación con las consolas de Nintendo, especialmente cuando se trata de grandes series como Super Mario Bros, Pokémon, Zelda, Earthbound, F-Zero, Metroid y Dragon Quest . No obstante, Sega también tuvo sus grandes estrellas, como Sonic the Hedgehog, Phantasy Star, Golden Axe, Outrun, Virtual Fighter y Wonderboy.

Tal vez Sega no haya sido la empresa de consolas con más éxito de la historia, pero desarrollo algunas de las consolas más espectaculares que se pueden tener, aun cuando algunas podrían haber sido un fracaso. Sega también desarrollo numerosos juegos para sistemas arcade, y continúa produciendo grandes juegos hoy en día.

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