He desarrollado una consola de juegos usando un ODROID-C2 con Android 6. La uso para jugar con amigos allí donde esté. Puedes ver un video de la consola en acción en https://www.youtube.com/watch?v=wfTRXIWRP8g.
Materiales
- ODROID-C2
- Dongle Bluetooth
- 3 mandos Bluetooth PS3
- 1 mando Xbox360 conectado por cable
- Teclado inalámbrico
- HHD de 2.5" con adaptador USB
- Cargador usb 5v2a
- Cable HDMI
Lo guardé todo en un bonito maletín para portátiles. Podemos decir que "prácticamente es bricolaje", ya que Android no es Retropie. Tienes que configurarlo todo tú mismo si vas a usarlo para juegos. Me llevo algo de tiempo elegir las aplicaciones adecuadas que iba a utilizar, pero ahora todo funciona de la forma que quería.
Software
- Emuladores: EPSXE opengl, Mupen64fz, Retroarch y Reicast
- Controlador Sixaxis para poder configurar los mandos de PS3
- Sambadroid para compartir la tarjeta SD a través de la LAN
- Mixplorer como administrador de archivos
- HAL launcher
- Teamviewer host
- Droidmote Server para usar un smartphone como control remoto/mando
La figura 2 muestra la carcasa de Lego que monté con algunas piezas tiradas por ahí. Me encanta, incluso si hubiera tenido que cortar algunas piezas. La mantengo en vertical porque aparentemente nunca se calienta
Tal y como se observa en la Figura 3, todas las piezas están pegadas, excepto la parte superior.
La Figura 4 muestra la conexión y el uso de un disco duro estándar (HDD). Ten en cuenta que la unidad de disco duro coincide con el tamaño de la carcasa de Lego casi a la perfección dándole una apariencia muy cuidada. Normalmente lo utilizo cuando quiero ver una película.
La carcasa de lego tiene el resultado esperado, tal y como se puede ver en la Figura 5.
La Figura 6 muestra la pantalla de inicio del HAL Launcher con ajustes personalizados para dar forma a un estilo inspirado en Nvidia.
Tras agregar manualmente los enlaces de los juegos a la pantalla de inicio, deberían verse como muestra la Figura 7. Cada juego tiene su propio mosaico personalizado, que hice con Photoshop. Me supuso mucho trabajo, aunque no podría estar más contento, ya que el resultado final es sorprendente. Lo prefiero sobre otras interfaces de juegos puesto que no dispongo de demasiados juegos.
La Figura 8 muestra el Crash Team Racing ejecutándose sobre ePSXe con el plugin OpenGL con gráficos mejorados y multi-threading. Los rótulos de ven algo oscuros, pero esta es la mejor configuración que logré obtener para el pequeño ODROID-C2.
La Figura 9 muestra el Quake II ejecutándose sobre ePSXe, jugando con los modernos controles personalizados fps
La Figura 10 muestra Super Smash Bros en Mupen64fz con un paquete de texturas de alta resolución y un hack de pantalla panorámica. Es el mismo para otros juegos de n64.
La Figura 11 muestra un juego ejecutándose a 60 fps, tiene un aspecto magnifico.
La Figura 12 muestra uno de los pocos juegos en Android que admite 4 jugadores en una pantalla así como 4 gamepads.
La Figura 3 muestra una captura de pantalla de Firestrikers para SNES.
Por último, la Figura 14 muestra el juego Crash Bash.
Para ver el artículo original, visita https://imgur.com/gallery/cr74L.
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