Abril 2016

ODROID-Magazine-201604

OpenCV es una aplicación de software muy conocida que se puede utilizar junto con una cámara digital para analizar la información visual y tomar decisiones basadas en lo que el ordenador interpreta desde una imagen en vídeo. Hardkernel ha publicado recientemente el módulo oCAM, que es una forma económica de crear un sistema de tratamiento visual que responde a su entorno. Este mes, DongHyun Yoo nos muestra una simple aplicación de OpenCV que se puede utilizar para seguir la pista a objetos con un ODROID-XU4.

Varios usuarios del foro han diseñado recientemente consolas de juegos retro utilizando los ODROIDs y así poder recrear sus primeras experiencias con los juego, han decido compartir sus  diseños con la comunidad. También presentamos algunos grandes juegos como Awkaster, un shooter 3D en primera persona basado en terminal, Cut the Rope 2, en el que tienes que resolver puzzles para  alimentar con caramelos a un curioso monstruo, Re-Volt, un divertido juego de carreras y XMage, un paquete cliente/servidor de Magic: The Gathering. Venkat continúa su serie técnica con un proyecto MultiScope, y Adrian nos enseña cómo realizar pruebas de penetración en red mediante Kismet.

Indice de Contenido

6 Armazón de Madera para Jugar: para los Fans Retro

11 Desarrollo Android: Compila tu Propio SDK de Android

15 Unicorn: Emulación de Instrucciones CPU para ARM

15 Awkaster: Terminal Retro con Juegos FPS

16 Juegos Linux: Un ODROID-W dentro de la Carcasa de una Gameboy Advance SP

18 Multiscope Versatil: Un Proyecto Osciloscopio para tu Casa

20 XMage: Un Magin Online: The Gathering Gratuito

22 Seguimiento de Objetos Usando la OCAM y el Odroid-XU4

24 Juegos Linux: RVGL – Re-Volt sobre OpenGL

26 Cut The Rope 2: Ayuda a Nom-Nom a Conseguir sus Caramelos

27 Kismet: Monitorizar una Red Inalámbrica

32 Conociendo a un ODROIDian: Adrian Popa (@mad_ady), Aficionado a los SBC